Référence · Utiliser le concepteur

Tous les boutons du concepteur de cuisine

Une visite complète du planificateur 3D gratuit — ce que fait chaque outil, ceux qui restent cachés jusqu'à ce qu'on les cherche, et la douzaine de raccourcis qui lui donnent des airs de logiciel professionnel.

▶ 16 courtes vidéos🖥 Chaque commande⌨ Tous les raccourcis💡 Les astuces cachées✏ Dépannage Apple Pencil
Aussi en: English · 中文

La plupart des planificateurs de cuisine vous donnent une pièce et une boîte de caissons, puis vous laissent vous débrouiller. Celui-ci est un vrai outil de conception — ce qui veut dire qu'il y a plus sous la surface que ce que montre le premier écran. Lisez ceci une fois et vous saurez où tout se trouve, y compris la poignée de commandes délibérément mises à l'écart.

La réponse courte

Tracez vos murs, déposez-y caissons et électroménagers, puis passez du plan 2D à la vue 3D et à l'élévation. L'IA peut vous proposer jusqu'à quatre aménagements complets pour votre pièce, et le devis détaillé se met à jour tout seul à mesure que vous changez les finis. Rien à installer — ça tourne dans un onglet du navigateur, et vous pouvez commencer sans compte.

00 Démarrage rapide

D'une pièce vide à un PDF, en onze courtes vidéos

Si vous préférez regarder plutôt que lire, commencez ici. Chaque étape ci-dessous a sa vidéo d'une minute ou deux — le vrai écran, commenté — qui s'ouvre dans le lecteur Apprendre, où vous pouvez la ralentir ou sauter d'une étape à l'autre. Regardez-en une, faites-la, puis revenez pour la suivante. Le reste de la page est la référence qui se trouve derrière elles.

  1. Tracer les murs

    Cliquez sur 🧱 Ajouter un mur, cliquez un point de départ, dirigez la souris dans le sens où le mur court, tapez sa longueur et appuyez sur Entrée. Commencez par le mur de gauche et avancez dans le sens horaire : les caissons se placent du côté droit d'un mur tel que vous le tracez, alors le sens horaire garde ce côté tourné vers l'intérieur de la pièce. Un clic droit ou Échap arrête le tracé. Faites un clic droit sur un mur pour ⓘ Propriété — longueur, hauteur, Normal ou Îlot (un mur d'îlot reçoit une élévation avant et une élévation arrière), et chaque extrémité Ouverte ou Fermée; Fermer ajoute un mur de retour de 31½″ à angle droit. Hauteur du groupe change tous les murs connectés en même temps.

    Créer des murs · 1:36Propriétés d'un mur

  2. Ou refermez le tracé en pièce

    Continuez à ajouter des murs jusqu'à ce que le dernier rejoigne le point de départ et que la pièce se ferme. Si un côté donne sur la salle à manger, tracez-le quand même et supprimez-le une fois la pièce fermée. Cliquez ensuite sur le nom à gauche de la bande d'outils, donnez un nom au design, puis 💾 Enregistrer. Les murs commencent verrouillés : vous pouvez en sélectionner un et retaper ses chiffres, mais pas le glisser tant que vous n'avez pas cliqué sur le cadenas de la bande d'outils.

    Créer une pièce · 0:50

  3. Poser les fenêtres et les portes

    Activez ▤ Élévation et choisissez les murs qu'elle montre avec la liste Murs à son coin supérieur droit : S montre un seul mur, M montre côte à côte tous les murs cochés, et un mur décoché est aussi exclu du PDF exporté. Ouvrez ▦ Catalogue → Ouvertures, glissez une fenêtre sur le mur, puis cliquez sur le nombre GAP à côté et tapez la distance que vous avez mesurée. Clic droit sur la fenêtre → Propriété pour sa dimension exacte et le modèle 3D qu'elle utilise. Les portes fonctionnent de la même façon.

    Ajouter une fenêtre et une porte · 1:46

  4. Centrer le caisson évier sous la fenêtre

    Tapez sb dans la case Filtrer le catalogue pour lister les caissons évier et glissez-en un sur le mur. Sélectionnez-le et son panneau s'ouvre avec Centrer sur la fenêtre en haut : un clic sur Aligner sur la fenêtre actuelle le centre (choisissez d'abord la fenêtre si ce mur en compte plusieurs).

    Ajouter un caisson évier · 0:24

  5. Ajouter les électroménagers

    Catalogue → Appareils contient les cuisinières, lave-vaisselle, réfrigérateurs, plaques de cuisson et hottes. Glissez chacun à sa place sur le plan, puis clic droit → Propriété pour changer le modèle ou la dimension — la hauteur d'un réfrigérateur, par exemple.

    Ajouter les électroménagers · 1:25

  6. Laisser AI Design aménager les caissons

    Placez d'abord l'évier, le réfrigérateur et la cuisinière; AI Design bâtit autour d'eux (si l'un n'est pas encore sur le plan, il pose la question : Has one ou None). Cliquez sur AI Design, cochez les murs qui doivent recevoir des caissons — un mur décoché est traité comme un mur auxiliaire et reste vide — et appuyez sur Generate designs. Après quelques secondes, vous pouvez feuilleter plusieurs aménagements complets; appuyez sur Apply this design sur celui qui vous plaît. Choisissez ensuite un fini sous Door Colors, passez en 2D pour supprimer ou remplacer des caissons individuels, et servez-vous de l'élévation d'un seul mur pour vérifier chaque rangée.

    AI Design · 1:56

  7. Ajuster à la main

    Pour changer un caisson, supprimez-le et regardez l'espace qu'il laisse. Tapez un code comme b24 ou w12 dans Filtrer le catalogue — ou parcourez les caissons bas, les caissons hauts regroupés par hauteur et les caissons d'angle — et glissez-le dans l'ouverture. 📏 Mesurer vérifie la distance entre deux bords de caissons, et Déplacer l'objet dans la barre latérale droite déplace par petits pas exacts, selon le Pas choisi, avec ses flèches. Un panneau de finition glissé depuis le catalogue s'insère dans l'espace à côté d'un caisson; déplacez d'abord les caissons pour lui faire de la place.

    Chercher dans le catalogue · 1:51Déplacer d'une valeur exacte · 1:02Aimanter un panneau de finition · 0:22

  8. Tracer les comptoirs

    Cliquez sur ▭ Comptoir, passez à Croquis et appuyez sur Dessiner comptoir, puis cliquez les coins des caissons dans l'ordre pour tracer chaque comptoir; tracez l'îlot séparément pour qu'il devienne sa propre dalle. Choisissez un dosseret, appuyez sur Générer la 3D et regardez le résultat en 3D, où un clic sur une rive règle son débord ou une cascade. De retour sur Cotes, vous trouvez le dessin pour le fabricant. L'outil de comptoir a sa propre page.

    Tracer les comptoirs · 1:12Un L et un îlot · 0:49Débord, cascade, fini · 0:46

  9. Finir le dessus avec une moulure

    Dans l'élévation d'un mur, cliquez sur la moulure haute et choisissez Modifier en vue de dessus pour régler sa profondeur et sa largeur. Chaque extrémité a deux boutons — l'un change la largeur, l'autre ajoute ou retire le retour le long du côté — et Étendre à gauche l'étire par-dessus un panneau de finition. Les portes plates reçoivent par défaut la garniture haute TF; avec des portes Shaker, vous pouvez passer à CM8 ou à un autre profil. Sur un mur qui n'a pas encore de moulure, sélectionnez le mur et cliquez sur Ajouter une moulure haute, puis vérifiez les coins en 3D.

    Modifier la moulure haute · 1:47

  10. Ajouter une retombée de plafond, si votre plafond en a une

    En 3D, faites un clic droit sur le bouton du plafond et choisissez Afficher caisson, masquer plafond pour voir ce que vous faites. Activez Ajouter un caisson et cliquez sur un mur : une retombée descend du plafond le long de celui-ci. Ses réglages Caisson de plafond acceptent la largeur, la profondeur et la hauteur exactes dont vous avez besoin pour encoffrer les conduits, ainsi que sa forme et ce à quoi il se fixe, et Déplacer et Pivoter l'alignent dans un coin. Pour tout ce qui n'est pas une simple boîte, Forme (2D) dans ses propriétés ouvre l'éditeur en vue de dessus, où vous glissez les poignées d'angle pour obtenir un soffite partiel.

    Ajouter une retombée en 3D · 3:20Murs et retombées en 2D · 3:15

  11. Enregistrer, organiser et exporter

    💾 Enregistrer réécrit le design que vous avez ouvert, et ⧉ Enregistrer sous en fait une copie. 📂 Charger ouvre votre bibliothèque : Nouveau design repart à zéro, et Nouveau dossier avec Déplacer vers un dossier garde vos projets en ordre. ⬇ Exporter → Aperçu PDF montre le jeu de dessins — cochez les pages voulues, appuyez sur Photo pour prendre une photo 3D de la vue qui vous plaît, réordonnez avec Descendre la page, et Enregistrer localement télécharge le PDF.

    Enregistrer, charger et exporter · 2:53Le PDF

01 L'écran

Deux zones, et pas de barre de menu

La première chose à désapprendre : il n'y a pas de barre de menu en haut, ni rien sur le côté gauche. Tout l'outil tient en deux endroits, et une fois qu'on sait lequel est lequel, on trouve n'importe quelle commande en une seconde.

tool strip — save · load · add wall · catalog THE PLAN (2D) or the 3D room elevation (when you turn it on) RIGHT SIDEBAR logo · account language · theme 2D ↔ 3D switch Catalog Flip Board colours, counters, floor, hardware… Move Object Design Helper Quote
La zone de dessin, c'est le design. La barre latérale droite, c'est tout ce que vous lui faites.
Le concepteur en 2D : la bande d'outils flottante en haut du plan, une rangée de caissons le long d'un mur avec les cotes des jeux, et la barre latérale droite
Les deux mêmes zones, en direct. Une cuisine en U, aménagée par AI Design : la bande d'outils flotte au-dessus du plan, et tout le reste se trouve dans la barre latérale droite.
  • La zone de dessin — le plan en 2D ou la pièce en 3D. Une bande d'outils flotte le long du haut, et le dessin d'élévation s'arrime en dessous quand vous l'activez.
  • La barre latérale droite — tout le reste : le logo, votre compte, le sélecteur de langue et de thème, le bouton 2D / 3D, le catalogue, le Flip Board des couleurs et des finis, le pavé Déplacer l'objet, l'Assistant de conception et le devis.

Cette barre latérale se réduit avec le chevron sur son bord intérieur, ce qui vaut la peine sur un portable quand vous voulez le plan le plus grand possible. Et le bouton 2D / 3D nomme toujours le mode vers lequel vous allez, pas celui où vous êtes — s'il dit “Passer en 3D”, c'est que vous regardez le plan.

02 Démarrer

Choisissez une forme, ou tracez vos propres murs

L'entrée. Le concepteur s'ouvre sur une carte de connexion à quatre portes, toutes gratuites : Google, Apple, un code à six chiffres envoyé à votre courriel (aucun mot de passe à inventer), ou Try it as a guest — sans compte, jusqu'à deux designs enregistrés, conservés pendant sept jours après votre dernière visite. Il demande ensuite How would you like to begin? Freeform vous offre une toile vierge (New) ou votre bibliothèque (Load). Guided · about 10 min construit votre propre cuisine avec vous, du premier mur jusqu'à un prix, en pointant chaque bouton et en vérifiant chaque étape avant de passer à la suivante; si vous avez déjà utilisé 2020, SketchUp ou le planificateur d'IKEA, il commence par un tableau montrant où se trouvent ici vos anciens outils. Et si vous avez fermé l'onglet la dernière fois sans enregistrer, une carte Unsaved · continue ramène le brouillon. Cochez Don’t show this again today pour entrer directement.

Une fois à l'intérieur, il y a deux façons de faire apparaître des murs à l'écran, et les deux mènent exactement au même plan modifiable.

À partir d'un modèle. La page de démarrage propose Mur unique, L, U, G et Mur unique + Îlot. Choisissez-en un et une petite boîte de dialogue vous demande la longueur de chaque mur et la hauteur de votre plafond, avec un bouton Pivoter si la forme est le miroir de la vôtre. Tout ce que vous tapez est en pouces, et chaque mur reste modifiable par la suite — le modèle est un point de départ, pas un engagement.

La boîte de dialogue du modèle Mur en U demandant la longueur du mur du fond, les deux profondeurs de mur et la hauteur du plafond en pouces
Un modèle est un point de départ, pas un engagement. Un U demande le mur du fond et les deux retours ; chaque mur reste modifiable une fois dans le concepteur.

Tracer vos propres murs. Appuyez sur 🧱 Ajouter un mur dans la bande d'outils et une barre de longueur apparaît. Tapez une longueur et appuyez sur Entrée pour poser chaque mur, à l'aide des boutons de direction — → Droite ↓ Bas ← Gauche ↑ Haut — ou des boutons de virage ↺90 ↺45 180 tout droit ↻45 ↻90 pour changer de direction en cours de route. Il y a une case d'angle en degrés pour tout ce qui n'est pas un angle droit, et maintenir Maj permet de dessiner à angle libre. Cliquez de nouveau sur Ajouter un mur — ou appuyez sur Échap — pour terminer.

Bien prendre la pièce, d'abord

Tout ce qui suit — l'ajustement des caissons, les remplissages, le devis — ne vaut que ce que valent vos longueurs de mur. Mesurez chaque mur à trois hauteurs et retenez la plus petite, et réglez la hauteur du plafond à partir du point le plus haut du plancher. Le chapitre sur la mesure vous guide pas à pas, et la feuille de travail imprimable vous donne un endroit où tout noter.

Sélectionner un mur fait apparaître son panneau dans la barre latérale droite, où vous pouvez retaper sa longueur et ajuster les murs voisins de part et d'autre. Un clic droit sur un mur donne accès à ⓘ Propriété… — la fiche où vous réglez son nom, sa hauteur, son épaisseur, s'il s'agit d'un mur normal ou d'un îlot, de quel côté le design se déroule, s'il porte un caisson (et sa profondeur), et comment chaque extrémité se referme.

03 Placer les éléments

Le catalogue, et le comportement qui déroute tout le monde

Ouvrez ▦ Catalogue dans la bande d'outils et vous obtenez une arborescence consultable, avec recherche :

BrancheCe qu'elle contient
ArmoiresBas · Mural · Garde-manger · Vanité · Accessoires (panneaux de finition, remplissages, tablettes flottantes, plinthe, portes vitrées)
OuverturesPortes (simple, double, coulissante) · Fenêtres · Découpes
AppareilsÉviers · Lave-vaisselle · Plaques de cuisson · Cuisinières · Hottes · Réfrigérateurs
MouluresMoulures hautes (couronne, plate) · Moulures basses (bandeau d'éclairage)
Glisser ajoute. Cliquer n'ajoute que si quelque chose est déjà sélectionné.

Glissez une ligne du catalogue sur le plan et elle se dépose là où vous relâchez, s'aimante au mur et refuse de chevaucher ce qui s'y trouve déjà. Cliquer sur une ligne fait autre chose : si un caisson est déjà sélectionné, ça ajoute rapidement le nouveau juste à côté; si rien n'est sélectionné, ça ne fait qu'afficher un aperçu dans la barre latérale droite. Si vous avez cliqué et que rien ne s'est passé, voilà pourquoi — sélectionnez d'abord un caisson, ou glissez plutôt.

Deux routes plus rapides existent. La case 🔍 Filtrer le catalogue en haut du catalogue accepte n'importe quoi — window sink B24 BER36 — et les résultats se glissent directement sur le plan. Et quand un caisson est sélectionné, le panneau Quick-add apparaît : appuyez sur une simple touche fléchée pour choisir le côté (↑ au-dessus, ↓ en dessous, ← à gauche, → à droite), ce qui place aussi le curseur dans la case SKU pour que vous puissiez taper le code et appuyer sur Entrée.

Un caisson sélectionné avec le panneau Quick-add ouvert, montrant ADD LEFT OF SB33 et une case SKU
Sélectionnez un caisson et le panneau Quick-add apparaît — ici sur le caisson évier. Une touche fléchée choisit le côté; tapez un code et appuyez sur Entrée pour enchaîner les caissons les uns après les autres.

Les fenêtres et les portes fonctionnent de la même façon — glissez-les sur un mur, puis utilisez l'éditeur qui apparaît pour régler la largeur, la hauteur, la hauteur par rapport au sol et le jeu de chaque côté. Les découpes permettent de taper une largeur et une hauteur exactes avant de glisser.

04 Déplacer et sélectionner

Les règles de souris et de pavé tactile à apprendre une bonne fois

  • Glisser avec le bouton gauche sur un espace vide fait un lasso de sélection, pas un panoramique — balayez une boîte pour sélectionner plusieurs éléments à la fois.
  • Le panoramique a trois gestes — un glisser avec le bouton central, deux doigts sur un pavé tactile, ou la barre d'espace maintenue enfoncée pendant que vous glissez. La molette et le pincement font tous deux un zoom. Liste complète dans l'encadré ci-dessous.
  • Ctrl (ou ⌘) + clic ajoute et retire des éléments d'une sélection multiple.
  • Alt + clic répété descend à travers les éléments empilés — le moyen le plus rapide d'attraper quelque chose caché sous un caisson haut. Cliquer sur un caisson haut déjà sélectionné qui recouvre un appareil descend aussi vers l'appareil, et cliquer de nouveau remonte.
  • Alt + touches fléchées fait sauter la sélection à l'élément suivant dans cette direction — plus rapide que de viser sur un plan chargé.
  • Cliquez sur un nombre GAP et tapez le jeu voulu. Un élément étant sélectionné sur ce mur, cliquer sur la cote demande une largeur en pouces et fait glisser l'élément jusqu'à ce que le jeu soit exactement celui-là.
Pas de bouton central? Le plan est parfaitement à l'aise sur un pavé tactile.

Le pavé tactile d'un portable n'a pas de molette à presser, alors le plan reprend les gestes que vous utilisez déjà partout ailleurs sur la machine : glissez deux doigts pour déplacer le plan, pincez pour zoomer. Et si vous préférez ne rien apprendre du tout, maintenez la barre d'espace et glissez — l'outil main que tous les éditeurs de photos ont. Celui-là fonctionne avec n'importe quoi : pavé tactile, souris, trackball ou stylet. Les trois mêmes gestes déplacent les trois dessins — le plan, l'élévation et la page du comptoir — il n'y a donc qu'une seule chose à apprendre, pas trois.

GesteCe que ça fait sur le plan, l'élévation et le dessin du comptoir
Deux doigts sur le pavé tactilePanoramique — le plan suit vos doigts, latéralement comme de haut en bas
Pincement, ou ⌘ / Ctrl + moletteZoom, centré sur le pointeur
Barre d'espace + glisserPanoramique — n'importe quel appareil, n'importe quel outil, rien à activer
Glisser avec le bouton centralPanoramique — inchangé, pour qui en a déjà l'habitude
MoletteZoom, centré sur le pointeur
Maj + moletteFait glisser le plan latéralement

Le concepteur devine quel appareil vous utilisez d'après la façon dont le défilement arrive, et une souris à molette continue de zoomer exactement comme avant. S'il se trompe parfois — une molette qui fait glisser le plan au lieu de zoomer, ou un pavé tactile qui zoome quand vous vouliez glisser — fixez-le à la main dans ⚙ Réglages 2D → Vue du plan → Entrée panoramique et zoom : Auto Souris Pavé tactile. Le choix est mémorisé dans ce navigateur.

Pour des déplacements précis, ouvrez Déplacer l'objet dans la barre latérale droite : un pavé directionnel pour avancer, reculer, aller à gauche, à droite, monter et descendre, et une case Pas qui accepte les décimales, les fractions ou les deux — 1.5 11/16 1 11/16 fonctionnent tous. En dessous, 📦 Regrouper rassemble les éléments sélectionnés (ou tout, si rien n'est sélectionné) en un seul groupe que vous pouvez déplacer et faire pivoter ensemble avec ⟲ ⟳ et une case de degrés.

Un clic droit sur un caisson donne une option qu'un glisser ne peut pas offrir : ✥ Déplacer (cliquer un nouvel endroit) ramasse l'élément et le dépose où que vous cliquiez ensuite — y compris sur un autre mur. Un clic droit ou Esc annule.

05 La bande d'outils 2D

Chaque bouton en haut du plan

BoutonCe qu'il fait
+ NouveauVide le plan et repart sur une nouvelle cuisine
↺ Annuler / ↻ RétablirRecule et avance dans les changements (Ctrl+Z / Ctrl+Y)
💾 EnregistrerRéécrit le design dans le projet duquel il a été ouvert
⧉ Enregistrer sousEnregistre une copie comme nouveau projet, sans toucher à l'original
📂 ChargerOuvre la bibliothèque de designs et permet d'en choisir un enregistré
⬇ ExporterChoisit quels dessins mettre dans un PDF, ou les envoie vers Drive
🧱 Ajouter un murTracez la pièce — cliquez pour poser un mur ou tapez sa longueur; cliquez de nouveau pour terminer
🔒 Murs verrouillésActivé par défaut : les murs peuvent être sélectionnés et leurs chiffres retapés, mais pas glissés. Cliquez pour déverrouiller
▤ ÉlévationAffiche ou masque le dessin d'élévation murale sous le plan
▦ CatalogueArmoires, ouvertures, appareils et moulures
⌐ Préférences du designLes règles de placement que suit ce design — hauteurs par défaut, jeux, remplissages
DevisCaissons, moulures et comptoir, comptés à partir de ce design
▭ ComptoirDessinez les comptoirs en traçant les caissons, puis lisez le dessin coté destiné au fabricant — l'outil de comptoir, étape par étape
Vue de dessusAfficher ou masquer le plan en dessous, pour donner toute la zone de dessin à l'élévation
📏 MesurerLa distance sur le plan et sur l'élévation — choisissez d'abord un mode; les trois endroits où l'on peut mesurer
🗒 Ajouter une noteÉcrivez une note sur le plan ou l'élévation. Tant que c'est actif, seules les notes peuvent être déplacées
⚡ RapideArrête de dessiner la grille d'aimantation et l'ombre du sol sur une machine lente. L'aimantation fonctionne toujours
💬 Demander à EmmaCliquez pour parler à Emma à voix haute, cliquez de nouveau pour raccrocher; clic droit pour écrire à la place
⚙ Réglages 2DGrille, aimantation, étiquettes et le reste des options de la vue de dessus

Publier est passé dans la barre d'outils 3D. Le nom du design se trouve à gauche de la bande et affiche — non enregistré — tant que vous ne l'avez pas enregistré; cliquez dessus pour le renommer. La poignée 🧰 à l'extrême gauche déploie et replie la bande.

Dans Réglages 2D se trouvent les commandes que la plupart des gens ne trouvent jamais, puis ne peuvent plus s'en passer : Alignement intelligent et Alignement de point avec leurs propres seuils, une distance d'aimant d'armoire d'angle (baissez-la quand vous voulez stationner un caisson d'angle juste à côté du coin), les noms de SKU dans la vue de dessus au lieu des numéros d'élément, le niveau de détail de l'élévation, et le basculement automatique de l'élévation — qui fait suivre l'élévation à ce que vous sélectionnez, et que vous désactivez quand vous voulez qu'elle reste sur un seul mur. Survolez le nom d'un réglage et une petite animation vous montre ce qu'il fait.

06 Élévation

Le dessin que votre installateur veut vraiment

L'élévation est une vue de face d'un mur, et c'est là que vous vérifiez les hauteurs, les façades de porte et l'allure d'une rangée. Activez-la avec ▤ Élévation depuis la 2D ou la 3D; elle s'arrime sous le plan et vous pouvez glisser le séparateur pour la redimensionner. Savoir la lire correctement — et quoi vérifier avant de l'approuver — fait l'objet d'une page distincte.

  • S / M bascule entre un seul mur et plusieurs murs côte à côte.
  • Chaque mur reçoit un bouton de nom. Faites un clic droit sur l'un d'eux pour renommer ou supprimer ce mur — la fiche Propriété du mur a le même champ Nom.
  • Glissez un caisson horizontalement pour le faire coulisser le long du mur, ou verticalement pour le monter ou le descendre; l'axe se verrouille une fois que vous vous engagez dans une direction. Maintenez Maj pour ignorer l'alignement de point.
  • Mêmes règles de souris que le plan : glisser avec le bouton gauche fait un lasso, glisser avec le bouton central fait un panoramique, Esc désélectionne.
  • Le niveau de détail (dans Réglages 2D) va de simples boîtes aux façades de portes et tiroirs, puis au vrai profil de porte de la couleur choisie, jusqu'à un dessin de construction complet en lignes cachées.
07 La pièce en 3D

La barre d'outils qu'il faut aller chercher

Lisez ceci avant de conclure que la 3D n'a pas d'outils

En 3D, la barre d'outils est cachée tant que vous ne poussez pas le curseur vers le haut de la vue. Seule la petite pilule ≡ TOOLS est visible. Déplacez la souris jusque-là et toute la barre descend.

La vue 3D sans barre d'outils visible, seulement une petite pilule TOOLS en haut de la vue
Voici à quoi ressemble la 3D au repos — le seul indice est la petite pilule ≡ TOOLS en haut.

Et il y a une deuxième subtilité : la barre d'outils a deux moitiés qui s'échangent. Avec Édition 3D désactivée, vous avez les outils de visualisation; activez Édition 3D et ceux-ci sont remplacés par les outils d'édition. Si un bouton dont vous vous souveniez a disparu, voilà pourquoi.

La barre d'outils 3D révélée en haut de la vue, avec une infobulle expliquant le bouton Qualité
Approchez-vous et toute la barre descend. Survolez n'importe quel bouton et il vous dit ce qu'il fait — ici, les trois niveaux de Qualité.
Outils de visualisation (Édition 3D désactivée)Ce qu'il fait
ÉlévationActive ou désactive le dessin d'élévation
LuminositéCurseur pour toute la scène
Rayons XMasque automatiquement les murs entre vous et la pièce. Clic droit ou molette sur le bouton pour régler l'intensité
ÎlotMasque ou affiche l'îlot indépendamment des Rayons X
Ligne cachéeRetire les couleurs et n'affiche que les contours et les lignes de porte — un dessin, pas un rendu
QualitéCliquez pour alterner 1 Rapide · 2 Standard · 3 HD; le badge indique lequel. HD demande une bonne carte graphique
Photo (P)Rend une photo haute résolution de la vue actuelle
3D PhotosLa bibliothèque des photos que vous avez prises
Render StudioTransforme par IA la vue actuelle en image photoréaliste
Galerie de dallesParcourez une salle d'exposition 3D de vraies dalles de comptoir
AI DesignAménage toute une cuisine, ou compare les variantes d'aménagement générées
DevisLa liste à jour de ce que contient le design
Outils d'édition (Édition 3D activée)Ce qu'il fait
Enregistrer / Enregistrer sous / PublierPareil qu'en 2D, sans quitter la pièce
Annuler / Rétablir 
Plafond / CaissonAffiche ou masque les deux. Clic droit pour la troisième option : caisson activé, plafond désactivé
Ajouter un caissonCliquez sur un mur pour en ajouter un; une fois sélectionné, cliquez sur un autre mur pour le déplacer. Ses réglages Caisson de plafond acceptent une largeur, une profondeur et une hauteur exactes
CataloguePlacez des caissons sans retourner en 2D
AimantationCycle désactivé → face à face → arête à arête
MesureCycle désactivé → face → arête; cliquez deux faces ou deux arêtes parallèles pour lire le jeu — en quoi les trois outils diffèrent
Longueur de murAffiche les cotes des murs dans la pièce
IBLÉclairage basé image — vrais reflets et lumière ambiante douce
Déplacer l'objetLe même pavé de déplacement, en 3D
AI SuggestionChoisissez les murs en 3D, puis il suggère le prochain caisson
🪄 Assistant de conceptionTapez ou dites ce que vous voulez placer
La règle des 2 secondes

Avec Édition 3D désactivée, cliquer et maintenir un caisson pendant deux secondes transforme le clic en glisser — un délai voulu pour qu'une simple orbite ne bouscule pas votre cuisine. Avec Édition 3D activée, il n'y a aucun délai : appuyez, bougez, et le caisson vous suit. Si glisser semble ne rien faire, vous êtes en mode visualisation; si les choses bougent sans que vous le vouliez, vous êtes en mode édition.

La même pièce en 3D avec l'Édition 3D activée : flèches de cotes, étiquettes SKU sur chaque caisson et la barre d'outils d'édition
Édition 3D activée. Les cotes et les étiquettes SKU apparaissent, la barre d'outils bascule vers l'ensemble d'édition, et le quick-add fonctionne directement ici, dans la pièce.

Photo (P) mérite sa propre remarque. Le premier appui ouvre un petit panneau — luminosité, mise en scène du comptoir, et s'il faut habiller les environs avec un certain nombre d'accessoires. Appuyez de nouveau sur P et ça prend la photo immédiatement, ce qui est le moyen rapide une fois vos réglages faits. Les photos terminées atterrissent dans 3D Photos.

08 Les outils de mesure

Trois endroits où mesurer, et ils ne se comportent pas pareil

Il y a un outil de mesure dans le plan, un dans l'élévation et un en 3D. Les deux premiers sont le même outil : un seul bouton les active et ils fonctionnent dans les deux dessins. Le troisième est un outil différent qui se trouve partager la même icône. Prendre les mesures de la pièce elle-même, c'est un autre travail — ça, c'est le chapitre sur la mesure.

Le bouton Mesurer n'active pas l'outil à lui seul

En 2D, 📏 Measure ouvre une petite carte de méthodes sous le bouton, et l'outil ne s'arme que lorsque vous cliquez l'une de ces lignes — le bouton passe alors au vert et le curseur devient une croix, dans le plan comme dans l'élévation. Une fois armé, la carte gagne une ligne de plus en bas, Terminé — tout ce que vous avez mesuré reste. En 3D il n'y a pas de carte : ce bouton fait défiler off F E P, et il n'apparaît dans la barre d'outils qu'une fois Edit 3D activé.

Des cotes qui apparaissent toutes seules

Le mètre sert aux questions que l'on pose une fois. Pour celles que l'on pose sans arrêt, il y a autre chose, et ce n'est pas le bouton : une petite pastille 📐 en bas à droite du dessin. Elle a trois réglages et sort d'usine sur Désactivé, parce que la plupart du temps vous ne mesurez pas.

RéglageCe qu'il fait
DésactivéAucune cote automatique — et rien ne disparaît non plus. Les écarts, les longueurs de murs et les chaînes de cotes d'élévation que vous connaissez restent exactement tels quels, et tout ce que vous avez épinglé reste avec eux.
Cotes automatiquesSélectionnez un élément et ses alentours sont mesurés pour vous, en gris : de chaque côté jusqu'au meuble voisin ou à la face de mur la plus proche. Maintenez Alt et survolez un second élément pour lire la distance entre les deux (ordinateur seulement — il faut un survol et une touche de modification).
Vérification de l'espace (bêta)Un avis, pas un verdict. Il ne vérifie que deux choses — si quelque chose se tient dans l'embrasure d'une porte, et la largeur de vos passages — et le dit sur la page. Tout ce qu'il sait ne pas avoir vérifié est également listé, pour que vous voyiez la forme de ce qui manque.

Ces cotes grises sont des lectures jetables : elles suivent la sélection, disparaissent avec elle et ne figurent pas dans les exports. Cliquez une pastille grise et elle passe au turquoise et reste — dès lors elle est à vous, elle suit le meuble, elle est enregistrée avec le projet et elle s'imprime. Supprimez-la et la grise revient aussitôt. Le long d'un mur, les cotes grises laissent la place aux étiquettes d'écart déjà présentes, et le mur porteur d'un meuble ne reçoit jamais un 0″ inutile.

Sélectionner plusieurs éléments ne multiplie rien : le plan trace quatre cotes autour du groupe entier, que vous en ayez choisi cinq ou trente. En élévation, l'élément sélectionné reçoit une ligne horizontale sous le dessin, avec l'écart de chaque côté ; l'élévation s'agrandit pour lui faire place au lieu d'écraser le dessin. Maj + D masque d'un coup toutes les cotes à l'écran, et un rechargement les ramène.

Vérification de l'espace — ce qu'elle regarde, et ce qu'elle ignore

Le troisième réglage de la pastille active une couche qui vous relit le dessin. Elle est volontairement modeste : deux règles seulement, choisies parce que leurs réponses ne relèvent pas du goût.

  • Dégagement de porte. Chaque porte revendique devant elle un carré aussi large qu'elle. Tout ce qui se tient au sol dans ce carré le fait passer à l'ambre — exactement le jugement que le logiciel porte déjà quand vous y déposez un meuble, sauf qu'il reste maintenant à l'écran au lieu de passer en un éclair. Les meubles hauts et les hottes en sont exemptés : ils passent au-dessus de la tête.
  • Largeur de passage. L'écart entre deux éléments qui se font face de part et d'autre d'un passage, en rouge sous 36″. Un passage donne une ligne, pas une par meuble — huit caissons face à un îlot donnent un seul « 31½″ », l'endroit le plus étroit.

Un panneau dans le coin du dessin classe les résultats en cinq parties : à corriger, peut mieux faire, mesuré et sans problème, sans objet pour ce projet (avec la raison en clair — « aucune porte n'est tracée »), et, replié, les six règles encore non vérifiées — le triangle d'activité, le dégagement devant les appareils, le plan de pose, la hauteur des meubles hauts, la hauteur de la hotte et les tiroirs qui heurtent une porte. Elles sont nommées plutôt qu'absentes en silence, car une règle écrite à moitié se lit exactement comme une règle réussie.

Cliquez une ligne et le dessin s'y rend. Une ligne rouge propose Corriger à 36″ : elle déplace ce qui peut bouger par le même chemin qu'un glisser — et dit « impossible » plutôt que de faire semblant quand rien ne peut bouger. En 3D, ces deux mêmes règles apparaissent comme des volumes translucides que la caméra peut traverser ; en élévation, une porte bloquée est soulignée dans sa propre colonne. La règle de passage ne dessine rien en élévation : c'est une distance au sol, et il n'y a pas de façon honnête de la montrer là.

Rien de tout cela n'est enregistré, et rien n'atteint une photo, un export 3D ou un PDF — sauf si vous le demandez. La fenêtre d'export propose une case Vérification de l'espace, décochée à chaque ouverture ; cochez-la et le PDF gagne une page d'annexe qui liste tout, y compris le vert et le sans-objet, en tête des deux phrases qui comptent : ce sont des dimensions de référence courantes et non le code du bâtiment local, et cette version a vérifié deux choses.

Le plan — quatre modes, et chaque clic doit tomber sur quelque chose

Choisissez un mode et commencez à cliquer. Appuyer de nouveau sur 📏 Mesurer ne fait que refermer la carte, et tant que l'outil est actif la carte porte en bas une ligne rouge “Exit measure”.

ModeCe qu'il mesure, et sur quoi les clics doivent tomber
Point → PointDistance en ligne droite; chaque clic s'aimante au plus proche, un coin ou un point sur une arête.
Point → LineDistance perpendiculaire du premier point jusqu'à la ligne du second clic — les coins sont ignorés lors de ce second clic.
Line → LineLe jeu entre deux parallèles : les deux clics doivent donc tomber sur une arête. Si les arêtes ne sont pas vraiment parallèles, vous obtenez plutôt la distance droite entre les deux points d'aimantation.
Item centre → WallsUn seul clic sur un caisson ou un appareil trace, depuis son centre, jusqu'au mur de chaque côté. Sélectionnez d'abord plusieurs éléments, puis choisissez ce mode, et ils sont tous faits d'un coup.

Chaque clic doit accrocher de la vraie géométrie : les caissons, les appareils et les caissons de plafond offrent les coins et les arêtes de leur empreinte au sol, pivotés comme ils sont posés, et un clic sur le plancher nu est refusé — le curseur devient l'anneau d'interdiction et rien n'est posé. Le rayon d'aimantation est d'environ 20 pixels de la zone de dessin, à peu près dix sur un écran Retina : approchez-vous donc de ce que vous visez.

  • Un mur tracé offre ses deux extrémités et sa ligne médiane, et cette ligne médiane est la face côté pièce — la surface contre laquelle s'appuie le dos d'un caisson. Les modèles n'ont aucun mur tracé, il n'y a donc rien qui ait la forme d'un mur à attraper dans les modes à deux clics, même si Item centre → Walls trouve quand même les trois faces d'une pièce issue d'un modèle.
  • Les comptoirs, les portes et les fenêtres, les moulures, les chaises, les luminaires et les décorations ne s'aimantent pas dans le plan, et les éviers et les plaques de cuisson non plus — ceux-là sont dessinés par le caisson bas qui les accueille : mesurez donc ce caisson.

Vous obtenez une fine ligne de cote à repères ouverts, avec une pastille arrondie en son milieu portant le nombre — en fractions de pouce jusqu'au 1/16″, 36½″, comme partout ailleurs dans le logiciel. Réglez l'unité de longueur sur le millimètre dans Design Preference et toutes ces cotes passent en millimètres ; la valeur enregistrée est la même dans les deux cas, donc changer d'unité convertit au lieu d'arrondir. Une distance qui ne tombe pas exactement sur la grille d'affichage reçoit un soulignement pointillé, et le survol donne le chiffre exact. Centre de l'élément → Murs pose deux annotations, une par côté, et un côté sans mur à portée n'est pas tracé.

Double-cliquez un nombre et vous pouvez en taper un autre. L'élément se déplace pour rendre la distance vraie, par le même chemin de placement qu'un glisser — il vérifie les collisions, emmène les éléments appairés et s'annule en une seule étape. Tous les nombres ne sont pas modifiables : celui mesuré entre deux choses fixes, ou celui ancré sur un meuble d'angle, est en lecture seule et vous le dit quand vous essayez.

Sur un écran tactile il n'y a pas de double-clic : faites plutôt un appui long sur la cote — un petit menu de deux lignes apparaît, Modifier cette cote et Supprimer cette cote. Le clic droit fait la même chose à la souris, en plan comme en élévation. Et en élévation, les deux moitiés d'une ligne Centre de l'élément → Murs se modifient de la même façon : tapez une nouvelle valeur à gauche et l'élément glisse le long du mur jusqu'à ce que ce soit vrai.

Les mesures restent sur la zone de dessin, autant que vous en voulez.

  • Chacune est ancrée à ce sur quoi elle s'est aimantée : elle suit donc cet élément et disparaît avec lui. Changer de mode conserve toutes les mesures terminées et n'abandonne que le clic à moitié fait.
  • Cliquez-en une et elle passe à l'ambre; glissez-la à l'écart du dessin et elle se verrouille sur un seul axe, en traînant des lignes d'attache pointillées, sans que le nombre change.
  • Delete supprime celle qui est sélectionnée, que l'outil soit actif ou non — sans sélection, la touche ne fait rien : vous ne pouvez donc pas effacer un caisson pendant que vous mesurez. L'outil désactivé, seule la pastille du nombre est cliquable, pas la ligne : cliquez le nombre, puis Delete.
  • Tant que l'outil est actif, les dessins sont verrouillés, comme le fait le mode note — ni sélection, ni glisser, ni lasso avant que vous ayez rangé l'outil.
  • Elles sont enregistrées avec le projet. Fermez l'onglet, rouvrez le projet demain : elles sont toujours sur les mêmes arêtes. Celle dont le meuble manque dans le fichier revient grisée plutôt que de disparaître en silence. L'annulation ne les atteint toujours pas — utilisez Suppr.
  • Quand il y a plus de nombres que de place, le dessin ne tourne pas à la soupe. Une pastille glisse d'abord le long de sa propre ligne, puis s'en écarte au bout d'une fine amorce, et seulement ensuite se replie en un petit point portant un badge +N sur lequel cliquer pour voir ce qui s'est replié. Ce que vous avez mesuré ou épinglé n'est jamais ce qui se replie, et un export n'est jamais allégé — le PDF les reçoit toutes.
  • Esc efface une sélection ou un clic à moitié fait, un second Esc range l'outil, et le clic droit fait les deux mêmes étapes — c'est pourquoi le menu habituel du clic droit ne se montre pas pendant que vous mesurez.

La page ▭ Comptoir fait exception, et c'est en réalité un quatrième outil de mesure : le même bouton y ouvre la même carte, moins la ligne Item centre → Walls, et les clics s'aimantent au contour de comptoir que vous avez tracé. Ces mesures-là font partie du design — elles survivent à un enregistrement et Annuler les atteint.

L'élévation — même bouton, mais son propre clic en attente

Il n'y a pas d'outil de mesure distinct pour l'élévation : un seul bouton active les deux zones de dessin. Chacune garde toutefois son propre clic en attente, donc un premier clic dans le plan ne peut jamais s'apparier avec un second clic dans l'élévation. Pour le reste, tout se comporte comme ci-dessus.

  • Tout ce que l'élévation a dessiné s'aimante par ses coins et ses arêtes : caissons, appareils, fenêtres, portes, découpes, caissons de plafond, plinthes et sections de moulure. C'est ici qu'il faut venir pour une fenêtre, puisque le plan ne vous en donnera pas.
  • Chaque colonne de mur ajoute quatre lignes de pièce — le plancher, le plafond et les deux extrémités de la colonne — de sorte que l’arête d'un caisson peut se mesurer jusqu'au plancher ou jusqu'au bout de la rangée.
  • Centre de l'élément → Murs trace ici une ligne, pas deux : une ligne d'une face de mur à l'autre, avec un repère au centre de l'élément et un nombre de chaque côté — 40½″, dans les mêmes fractions qu'ailleurs. Les cotes automatiques ajoutent leur propre ligne de la même façon, en gris, et s'effacent si vous avez déjà épinglé une ligne pour cet élément.
  • Une cote posée sur un mur que vous n'affichez pas est masquée, pas supprimée. Masquer un mur n'est pas une façon d'effacer des mesures.

3D — face à face, arête à arête, et un mètre ruban

Activez d'abord Edit 3D. Sans lui, le bouton Mesure n'est pas dans la barre d'outils — voilà pourquoi vous ne le trouvez pas. Le bouton fait défiler quatre états : F face à face, E arête à arête, P point à point, puis désactivé. Un message vert indique où vous en êtes, et Échap repose le mètre depuis n'importe lequel, pour ne pas devoir faire le tour du cycle pour arrêter.

Le mode face lit l'écart perpendiculaire entre deux faces parallèles — côté de meuble à mur, façade d'appareil à îlot — et le mode arête fait de même pour deux arêtes parallèles. Dans ces deux modes, les points doivent vraiment être parallèles : au-delà d'une dizaine de degrés, c'est refusé avec un avertissement. Vous le voyez venir, car la face ou l'arête sous le curseur est détourée en direct, turquoise quand le clic fonctionnera et ambre quand il ne peut pas s'apparier avec le point déjà posé.

P est le mètre ruban, et il n'a aucune de ces règles : cliquez deux points au choix et il donne la distance en ligne droite, plus l'angle par rapport à l'horizontale quand la ligne n'est pas de niveau. Il atteint aussi ce que les deux autres ne peuvent pas — le plan de travail, le sol et le plafond sont des cibles légitimes pour le ruban, alors qu'ils ne le sont toujours pas pour les modes face et arête, ni jamais pour l'aimantation.

  • En mode face, ce qui est détouré est exactement ce qui sera mesuré, chanfreins et bouts en onglet compris. Le mode arête est plus grossier : il n'offre que les douze arêtes de la boîte de l’élément — l'empreinte au sol du caisson, pivotée comme lui, et une simple boîte droite pour les murs et les appareils — si bien qu'un bout en onglet ou le chanfrein d’une porte n'est pas une arête que vous pouvez viser, et un clic trop loin de toutes répond No measurable edge here.
  • En mode face et arête, le rayon voit les meubles, les appareils, les suspensions, les murs tracés et les retombées. Les murs d'un plan prédéfini ne sont pas des cibles, les chaises et les objets décoratifs non plus. Le plan de travail, le sol et le plafond ne répondent qu'au ruban.
  • Un appui qui se déplace de plus de quelques pixels compte comme une orbite et ne pose aucun point — cliquez net, sinon la caméra bouge et rien n'est mesuré.
  • Le premier clic apparaît sous la forme d'un petit badge turquoise ①, et le résultat est une ligne turquoise avec une pilule qui affiche la distance en fractions jusqu'au 1/16″ — 24½″, ¾″, 36″.
  • En 3D, le clic droit n'est pas l'annulation qu'il est dans le plan — c'est un déplacement. Sur un caisson ou un appareil, il propose “📐 Snap this face onto…”, et le clic gauche suivant désigne la cible vers laquelle l'élément se rend; le déplacement passe par le chemin de placement normal, il vérifie donc les collisions et s'annule d'un seul coup, et seul un caisson suspendu au mur change de hauteur. Sur un mur ou un caisson de plafond, qui ne peuvent pas bouger, vous obtenez plutôt le menu 3D habituel — et un clic droit pendant qu'une aimantation est en attente annule cette aimantation.

Les cotes 3D sont modifiables elles aussi. Faites un clic droit sur l'une d'elles pour saisir une nouvelle distance, fermer l'écart à 0″ d'un clic, ou — quand les deux extrémités sont des caissons — changer celle qui bouge. Cela passe par le même chemin de placement qu'un glisser : vérification des collisions, annulation en une étape ; et la cote affichée ensuite reflète ce qui s'est réellement passé : si une retombée a plafonné la hauteur ou si un voisin a bloqué le glissement, vous voyez la distance réellement atteinte, pas celle demandée.

Vous pouvez laisser plusieurs mesures à l'écran — une douzaine, après quoi la plus ancienne s'efface et un message dit combien sont parties. Mesurer la suivante n'efface plus la précédente, et une aimantation réussie non plus. Clic droit sur l'un des nombres turquoise et vous pouvez supprimer celui-là seulement, ou 📌 l'épingler au plan, ce qui dépose la même distance dans la vue en plan 2D, où elle est enregistrée avec le projet comme n'importe quelle annotation. Une mesure parfaitement verticale ne peut pas être épinglée ainsi — sur un plan ce serait un point — et elle le dit au lieu de tracer un 0″. Ce qui reste en 3D n'est qu'un calque : non enregistré, et absent de la photo quand vous shootez la vue. Un clic dans le vide repose le point à moitié posé ; un changement de mode efface le tout, Échap aussi.

Measure et 🗒 Add Note ne peuvent pas être armés en même temps, car ils veulent les mêmes clics. Les deux survivent désormais à un rechargement, donc le choix tient à ce que vous voulez dire : une note est une phrase adressée à qui ouvrira le fichier, une cote est un nombre que le dessin doit garder vrai. Les pages plan et élévation d'un PDF sont tracées par le même code que l'écran, donc ces mesures s'impriment — toutes, y compris celles que l'écran avait repliées — tandis que les grises automatiques et le calque 3D, non. Aucun des deux mètres n'a de raccourci d'origine, mais les deux peuvent être associés à une touche dans Settings.

09 Le Flip Board

Couleurs, comptoirs, planchers et finis

La barre latérale droite en 3D, c'est là que la cuisine cesse d'être grise. Chaque icône est une page :

PageCe que vous réglez
Couleurs de porteLa couleur et le style de porte pour toute la cuisine — et pour les portes Shaker, une couleur de peinture personnalisée
ComptoirMatériau et couleur, l'étendue du dosseret, et si les comptoirs se génèrent automatiquement
SolDe vrais produits de revêtement de plancher, la largeur des lames, le motif et le sens de pose — ou du carrelage avec sa propre pierre, sa dimension, la largeur et la couleur du coulis
MurLa couleur et le fini des murs, plus un outil de reproduction de mise en forme pour les surfaces individuelles
QuincaillerieSérie, type et fini de poignée
ÉclairageLuminosité, éclairage sous les caissons, température de couleur, douceur
MoulureStyles et couleurs de couronne et de bandeau d'éclairage
Chaise / Décoration / Salle de bainMeubles, accessoires de mise en scène et articles de salle de bain
Armoires / DevisTout ce qui est placé, et ce que ça totalise
Deux pinceaux, et la même règle

Sur la page Couleurs de porte, choisir une couleur avec 🖌️ Reproduire la mise en forme désactivé repeint tous les caissons. Activez le pinceau et la couleur suivante devient un pinceau — cliquez un seul caisson en 3D pour ne peindre que celui-là. Clic droit pour déposer le pinceau. La page Mur fonctionne de la même façon pour les murs, plafonds et caissons individuels, et son bouton ↺ Réinitialiser est le seul moyen de revenir à une seule couleur de mur une fois que vous avez peint des surfaces individuellement.

Encore une chose à savoir sur la page Moulure : les bascules de génération automatique ne sont qu'un aperçu 3D. Les deux boutons ➕ Ajout auto en dessous sont ce qui crée les vraies moulures — celles qui apparaissent dans la liste des éléments, dans l'élévation et dans le devis.

10 Clic droit

L'essentiel de la puissance se trouve dans les menus contextuels

Si vous ne devez apprendre qu'une seule habitude, que ce soit celle-ci : faites un clic droit sur ce que vous voulez changer. Le menu est différent pour chaque type d'objet, et c'est là que se fait le travail de détail.

  • Sur un caisson — pivoter de 90° ou 45°, ⓘ Propriété, ✥ Déplacer vers un nouvel endroit, déplacer ou réinitialiser son étiquette, poser un comptoir dessus, ajouter ou retirer la couronne et le bandeau d'éclairage, activer ou désactiver la plinthe, ajouter un caisson de 12″ par-dessus, ajouter une hotte en dessous, et supprimer. Les remplissages latéraux et les panneaux de finition apparaissent ici aussi, étiquetés avec le jeu réel qu'ils vont combler.
  • Sur un caisson évier — un changement de largeur en un clic entre les tailles de caisson évier, plus ajouter ou retirer un évier et un robinet modernes.
  • Sur un garde-manger — passer la porte courte en haut, et ajouter une moulure ajustée à la hauteur du caisson.
  • Sur un appareil — pivoter, ajouter un panneau de finition de chaque côté, ajouter un caisson par-dessus, propriété, supprimer.
  • Sur un mur — la fiche de propriété : nom, longueur, hauteur, îlot ou normal, de quel côté le design se déroule, caisson, et comment chaque extrémité se referme.
  • Sur une rive de comptoir — le type de rive (○ double 1½″, △ simple ¾″, c/c coupe nette contre un mur), son débord, et sur les rives latérales exposées, une cascade.
  • Sur une pièce de comptoir DIY (dans la vue Croquis de la page comptoir) — ajoutez une découpe d'évier (30×16) ou une découpe de table de cuisson (29×20), puis glissez-la le long de la rive ou cliquez sur l'un de ses quatre nombres pour taper une dimension exacte.
  • Sur un mur nu en Édition 3D — ➕ Ajouter un dosseret, puis poussez chacune de ses quatre rives vers l'intérieur ou l'extérieur, un pouce à la fois.
  • Sur un espace vide — le clic droit est l'annulation universelle : il dépose un pinceau, abandonne un Déplacer en attente, termine l'outil de traçage de mur et efface une mesure à moitié faite.
Menu du clic droit sur un caisson montrant pivoter, propriété, déplacer, comptoir et une option de remplissage étiquetée avec la taille réelle du jeu
Clic droit sur un caisson. La première ligne ici est “Move SB33 to Center” — elle apparaît parce que le caisson évier était sélectionné avant le clic droit, et elle aligne ce caisson-ci avec celui-là.

Quand deux choses se superposent — une couronne et un bandeau d'éclairage ne sont séparés que de quelques pixels — le menu demande d'abord lequel vous vouliez.

11 Laissez-le vous aider

AI Design, suggestions de prochaine étape et voix

AI Design aménage toute une cuisine pour vous, et il pose des questions avant de deviner. Cliquez sur 🤖 AI Design et le planificateur s'ouvre sur les murs sur lesquels construire — cochez ceux qui reçoivent des caissons; un mur décoché reste vide. Si le plan n'a pas encore d'évier, de cuisinière ou de réfrigérateur, une rangée Not on the plan pose la question pour chacun : Has one garde un caisson ordinaire à sa place pour que l'aménagement lui laisse de la place, None conçoit la cuisine sans lui. Rien là-dedans ne vous bloque. Un budget de caissons facultatif vient ensuite, puis Generate designs renvoie jusqu'à quatre aménagements complets dans Compare, et Apply this design met celui qui vous plaît sur le plan. Si vous voulez avoir plus de contrôle avant son exécution, Advanced setup › contient toujours les anciennes commandes : fixer l'emplacement de la cuisinière, du réfrigérateur, de l'évier, du lave-vaisselle, d'un garde-manger ou d'un îlot, régler la wall-cabinet height (ou Auto, tirée de votre plafond), ou activer l'interrupteur base-only qui laisse complètement de côté les caissons hauts.

AI Suggestion est la version allégée. La première fois, vous choisissez les murs sur lesquels il doit travailler, directement en 3D — chaque mur que vous activez affiche un contour en pointillé de l'aménagement approximatif — et, sous Advanced options, la hauteur des caissons hauts, pour toute la pièce ou mur par mur quand un soffite rend un mur plus bas. Il suggère ensuite le prochain caisson — quel SKU, quel mur, à quelle distance — et vous explique pourquoi. Il travaille dans l'ordre qu'un concepteur de cuisine suivrait : l'évier, puis la cuisinière ou la plaque de cuisson, le réfrigérateur, le coin, puis chaque espace qui reste, avec les caissons hauts une fois la rangée de caissons bas terminée. Les caissons que vous avez placés vous-même sont verrouillés, alors il construit autour d'eux. Une case d'étapes lui permet d'en placer plusieurs à la suite, et il vous posera une question quand la réponse dépend vraiment de votre façon de cuisiner — ou, quand il n'y a pas d'évier sur le plan, sur quel mur il va, avec Not needed here pour passer.

🪄 Assistant de conception comprend le langage courant, tapé ou parlé : “placer un BER36 ici”. L'astuce, c'est l'ancrage — survolez d'abord l'endroit en 3D avec la souris et la cible se fixe elle-même, pour que vous puissiez taper à votre rythme. Appuyez sur F5 pour parler à la place. Il vit à l'intérieur d'Édition 3D, donc l'activer active aussi Édition 3D.

Le bouton 📎 importer à côté prend un plan de cuisine existant — une image ou un PDF — comme point de départ.

12 Enregistrer et partager

Enregistrer, charger, exporter et le devis

  • Enregistrer demande un compte ou une session d'invité. Connectez-vous et vos designs sont conservés pour de bon; choisissez Essayer en invité et jusqu'à deux designs restent sur cet appareil pendant sept jours après votre dernière visite. Le premier enregistrement demande un nom de projet et génère un ID et un lien de partage, copiés automatiquement dans votre presse-papiers. Chaque enregistrement suivant réécrit ce même projet.
  • Enregistrer sous crée toujours un nouveau projet, c'est ainsi que vous dérivez un design pour essayer quelque chose sans perdre l'original.
  • Charger ouvre la bibliothèque de designs : des dossiers que vous pouvez créer et dans lesquels glisser des designs, une boîte de recherche qui accepte un nom ou un ID, un tri, et une vue en grille ou en liste. Survoler un nom affiche sa miniature.
  • Exporter permet de cocher les planches à inclure — élévation, vue de dessus, dessin du comptoir, une photo 3D, des photos de rendu, même des images de votre propre ordinateur — prévisualiser l'ordre des pages, glisser pour le réorganiser, puis enregistrer un PDF. Enregistrer localement fonctionne sans se connecter.
  • Publier partage le design dans la galerie publique de la communauté. Il enregistre d'abord, pour que ce que les gens voient soit à jour.
  • Un lien de partage n'est pas public. Il s'ouvre pour vous, pour un concepteur ou un installateur que vous avez engagé par Community, pour les personnes que vous invitez et — une fois le design publié — pour tout le monde. Pour passer en revue un design avec votre partenaire ou votre entrepreneur, invitez-les avec 👥 Contacts et ils vous regardent travailler en direct, avec clavardage et appel vocal : concevoir une cuisine ensemble. Quelqu'un qui n'a aucun compte reçoit le PDF.

La page Devis garde un décompte à jour de ce que contient votre design — caissons hauts, caissons bas, garde-manger, accessoires, et la surface de comptoir — avec une case pour un code de coupon et un résumé en bas. Elle se met à jour pendant que vous concevez, pour que vous sachiez toujours à peu près où un changement vous mène avant de vous engager.

13 Raccourcis

Le clavier

ToucheFait
Ctrl/⌘ + ZAnnuler
Ctrl/⌘ + YRétablir (ou Ctrl/⌘ + Maj + Z)
Ctrl/⌘ + SEnregistre le projet
Ctrl/⌘ + POuvre Exporter — pas la boîte de dialogue d'impression du navigateur
Ctrl/⌘ + C / VCopie et colle l'élément sélectionné
Delete / BackspaceSupprime ce qui est sélectionné — note, mesure, mur, ouverture, caisson ou tout un groupe sélectionné au lasso
EscLe “on arrête ça” universel : ferme les menus, annule un déplacement en attente, dépose un pinceau, termine l'outil de mur, efface une mesure, désélectionne
Touches fléchéesAvec Quick-add ouvert, choisit de quel côté ajouter
Alt + flèchesFait sauter la sélection à l'élément suivant dans cette direction
P3D — options de photo; appuyez de nouveau pour prendre la photo
O3D — ouvre les portes. Rien de sélectionné ouvre toutes les portes; un caisson sélectionné ouvre ses portes et fait sortir ses tiroirs
W A S D3D — fait marcher la caméra; Q et E la font monter et descendre
F5Parler à l'Assistant de conception
Maj (maintenue)Tracé de mur à angle libre; contourne l'aimantation pendant le glisser
Glisser avec le bouton centralFait un panoramique du plan, de l'élévation et de la page du comptoir

Vous pouvez attribuer vos propres raccourcis à la plupart des boutons des barres d'outils dans Réglages. Quelques-uns sont réservés et ne peuvent pas être réattribués : annuler, rétablir, Esc, Delete, Backspace et O.

Un à surveiller

Ctrl/⌘ + Maj + R n'actualise pas la page comme dans un navigateur — ici, ça efface le design et recharge. Si vous voulez une simple actualisation, utilisez le bouton de rechargement du navigateur lui-même.

14 Sur un iPad

Apple Pencil : pourquoi il arrête de fonctionner, dans l'ordre à vérifier

Un iPad et un Apple Pencil sont la plus belle façon de dessiner une pièce — vous tracez les murs comme vous le feriez sur papier. Ça vaut donc la peine de savoir quoi faire le jour où le Pencil devient à moitié mort en plein milieu d'un design, parce que les deux causes les plus fréquentes ne figurent sur la liste de dépannage de personne : un film sur l'écran, et une pointe qui s'est dévissée en silence.

Dix secondes d'abord — le Pencil, ou l'appli?

Ouvrez Notes et griffonnez une ligne. Ça dessine bien là? Le Pencil est en bonne santé — fermez et rouvrez le design, et vérifiez que vous avez vraiment armé l'outil que vous pensez utiliser (sur une zone de dessin vide, un simple glisser sélectionne, ça ne trace pas de mur). Ça saute dans Notes aussi? C'est le matériel. Parcourez la liste dans l'ordre.

Les cinq vérifications standard

  • 1. Chargez-le, et confirmez qu'il charge. Un Pencil qui s'attache magnétiquement au côté plat de l'iPad devrait faire apparaître une petite carte de charge en une ou deux secondes — pas de carte veut dire qu'aucune charge n'entre. Le Pencil de première génération se charge plutôt par le port : capuchon retiré, branchez-le (avec le petit adaptateur sur un iPad USB-C).
  • 2. Confirmez qu'il est bien jumelé. Réglages › Apple Pencil devrait l'afficher avec un niveau de batterie. S'il n'y est pas, c'est qu'il n'est pas connecté — et vérifiez que le Bluetooth est activé, parce qu'un Pencil est un appareil Bluetooth et le mode Avion le tue.
  • 3. Oubliez-le et jumelez-le de nouveau. Réglages › Bluetooth, touchez le ⓘ à côté d'Apple Pencil, Oublier cet appareil, puis attachez-le ou branchez-le de nouveau. Un Pencil utilisé en dernier sur un autre iPad a toujours besoin de ça — il ne parle qu'à un seul à la fois.
  • 4. Redémarrez l'iPad, puis mettez à jour iPadOS. Un conseil banal, mais qui règle vraiment un Pencil devenu insensible après une longue session.
  • 5. Assurez-vous que c'est le bon Pencil pour cet iPad. Les générations ne sont pas interchangeables : ceux qui se jumellent en s'attachant au côté magnétique ne se jumelleront jamais avec un iPad qui attend le type à brancher, et inversement. S'il n'a jamais fonctionné une seule fois sur cet iPad, soupçonnez le modèle avant tout le reste.
1 · THE TIP BACKS ITSELF OFF pencil body tip half a turn loose contact with the sensor breaks and remakes → strokes drop out, or need a hard press fix: unscrew fully, screw back finger-tight 2 · THE FILM IN BETWEEN tip film glass · digitizer underneath gap every extra fraction of a millimetre counts → lag, offset lines, dead patches near the edges test: peel a corner back and draw there
Les deux que personne ne vérifie. Les deux donnent exactement l'impression que “le Pencil est brisé”, et aucun des deux ne demande de réparation.

Un film sur l'écran — ou sur le côté de l'iPad

Un protecteur d'écran se trouve entre la pointe et le verre, et l'iPad lit le Pencil à travers cet espace. Un protecteur mince et bien ajusté ne pose pas de problème. Un film épais en verre trempé, mat ou “effet papier” ne le garantit pas toujours : le trait peut traîner derrière la pointe ou se placer légèrement à côté, les traits légers cessent d'être détectés, et le dernier pouce près d'un bord ou d'un coin devient mort. Les films de confidentialité et anti-reflets sont les pires coupables — certains portent une couche métallique qui interfère directement avec le numériseur.

  • Une panne qui dépend de l'endroit est le signe révélateur. Ça fonctionne au milieu, ça meurt dans un coin — c'est un bord soulevé, une bulle ou de la poussière piégée sous le film, pas le Pencil.
  • Testez-le correctement : décollez un coin du protecteur et dessinez sur le verre nu en dessous. Si cette zone se comporte bien, vous avez votre réponse.
  • N'oubliez pas le côté de l'iPad. Un étui épais, un rabat folio ou une pellicule enveloppante peut tenir un Pencil magnétique à un millimètre de sa bande de charge — il refuse alors de charger et se déjumèle sans arrêt. Retirez l'étui et attachez le Pencil directement sur l'aluminium nu pour vérifier.
  • Ou une pellicule sur le Pencil lui-même. Les pellicules et les prises en main sur le côté plat bloquent le même connecteur, et tout ce qui recouvre la section avant empêche de sentir le double-tap.

La pointe n'est pas bien vissée

La pointe est une pièce vissée et remplaçable, et la pression de l'écriture la dévisse lentement — presque personne ne pense à la vérifier parce qu'elle a encore l'air attachée. Une pointe légèrement desserrée perd un contact solide avec le capteur de pression derrière elle, et le résultat ressemble exactement à un Pencil défaillant : des traits qui arrivent par rafales, des lignes qui n'apparaissent qu'en appuyant fort, une pression qui saute, des tapotements qui ne sont pas du tout détectés.

  • Dévissez-la complètement, puis revissez-la à la main, bien serrée. Ajustée, pas forcée — et assurez-vous qu'elle se visse bien droit, parce qu'une pointe entrecroisée se comporte exactement comme une pointe desserrée.
  • Remplacez une pointe usée. Les pointes sont des consommables. Si la pointe est devenue plate ou grise, qu'elle bouge même bien vissée, ou que le noyau métallique apparaît, posez-en une neuve — elles se vendent en paquets de quatre.
  • Un stylet d'une autre marque n'est pas la même chose. Pas de pression, pas de rejet de la paume, et il va marquer la zone de dessin avec le côté de votre main. Si votre “Pencil” est arrivé avec un câble de charge et aucune étape de jumelage, c'est ce que vous avez.

Symptôme → cause probable

En une ligne chacun : rien nulle part, c'est une batterie à plat ou un jumelage perdu; mort seulement près d'un bord, c'est le film; rafales et pressions fortes, c'est une pointe desserrée; un trait qui traîne ou tombe à côté, c'est un film épais; refuser de charger, c'est un étui dans le chemin; et des marques de paume veulent dire que ce n'est pas du tout un Apple Pencil.

Ce que vous voyezHabituellement
Rien du tout, nulle partBatterie à plat, ou jamais jumelé — vérifiez Réglages › Apple Pencil
Ça fonctionne au milieu, mort près d'un bord ou d'un coinLe protecteur d'écran — une bulle, de la poussière ou un bord soulevé
Dessine par rafales; seulement en appuyant fortUne pointe desserrée ou usée
Le trait traîne, ou tombe à côté de la pointeUn film épais, mat ou avec une couche métallique
Ne charge pas; se déjumèle sans arrêtUn étui, un rabat ou une pellicule qui le tient éloigné de la bande magnétique
Fonctionnait, puis a arrêté en pleine sessionOubliez l'appareil et rejumelez-le; puis redémarrez l'iPad
Fonctionne dans Notes, pas dans le designRouvrez le design; vérifiez que l'outil est armé, pas seulement sélectionné
Le doigt dessine mais pas le Pencil, ou l'inverseUn réglage de dessin — Réglages › Apple Pencil
Votre paume continue de laisser des marquesCe n'est pas un Apple Pencil — pas de rejet de la paume

Une chose dont vous pouvez cesser de vous inquiéter : un Apple Pencil n'a jamais besoin d'être calibré. Si quelqu'un vous dit de le calibrer, il parle d'un autre stylet. Et si la pointe, le film et le jumelage sont tous écartés et qu'il se comporte encore mal, c'est le moment de le faire réparer — pas avant.

★ Les astuces

Quinze choses que vous découvririez autrement par accident

  • 1. La barre d'outils 3D est cachée — poussez le curseur vers le haut de la vue, ou cliquez la pilule ≡ TOOLS.
  • 2. Édition 3D échange toute la barre d'outils. Les boutons manquants sont sur l'autre moitié.
  • 3. Maintenez deux secondes pour glisser un caisson en 3D — instantanément si Édition 3D est activée.
  • 4. Glisser avec le bouton central fait un panoramique. Glisser avec le bouton gauche fait un lasso. Celui-là piège tout le monde.
  • 5. Alt+clic, encore et encore, pour descendre à travers les éléments empilés.
  • 6. Cliquez un nombre GAP et tapez le jeu voulu — l'élément sélectionné glisse pour le rendre exact.
  • 7. P une fois pour les options, P deux fois pour prendre la photo.
  • 8. Appuyez sur O pour ouvrir toutes les portes de la pièce — la vérification la plus rapide des débattements de porte.
  • 9. Le clic droit annule tout ce que vous avez armé.
  • 10. Reproduire la mise en forme désactivé repeint tout; activé ne peint qu'un caisson.
  • 11. Cliquer une ligne du catalogue n'ajoute quelque chose que si un caisson est déjà sélectionné — sinon, glissez-la.
  • 12. La case Pas de Déplacer l'objet accepte les fractions : 11/16 et 1 11/16 fonctionnent toutes les deux.
  • 13. Faites un clic droit sur une rive de comptoir pour son type de rive et son débord; faites un clic droit sur une pièce de comptoir DIY pour y déposer une découpe d'évier ou de table de cuisson.
  • 14. Clic droit sur le bouton avec le nom d'un mur dans l'élévation pour renommer ou supprimer ce mur.
  • 15. Ctrl+P ouvre Exporter. Ctrl+Maj+R efface le design.
? Autres questions fréquentes

Des réponses claires

Le concepteur de cuisine est-il gratuit, et dois-je installer quoi que ce soit?+

C'est gratuit, et ça tourne dans votre navigateur — rien à télécharger, sur un portable ou un ordinateur de bureau. Vous pouvez commencer sans compte : choisissez Essayer en invité et vous pouvez planifier toute une cuisine en 2D et en 3D et garder jusqu'à deux designs, conservés sur cet appareil pendant sept jours après votre dernière visite. Connectez-vous quand vous voulez que vos designs soient conservés pour de bon, ou pour publier ou exporter vers Drive. Enregistrer un PDF localement fonctionne dans les deux cas.

Où se trouve la barre d'outils dans la vue 3D?+

Cachée jusqu'à ce que vous alliez la chercher. Poussez le curseur vers le bord supérieur de la vue 3D et la barre d'outils descend; la petite pilule ≡ TOOLS est l'indice permanent. Rappelez-vous aussi qu'activer et désactiver Édition 3D échange tout l'ensemble de boutons entre outils de visualisation et outils d'édition.

Comment faire un panoramique du plan? Glisser ne fait que sélectionner des choses.+

Trois gestes font l'affaire. Avec une souris, appuyez sur la molette et glissez. Sur un pavé tactile de portable, glissez deux doigts. Sur n'importe quoi, maintenez la barre d'espace et glissez. Glisser avec le bouton gauche sur un espace vide trace plutôt un lasso de sélection — c'est pourquoi glisser tout simplement ne fait que sélectionner — et la molette, ou un pincement, zoome. L'élévation et le dessin du comptoir prennent les trois mêmes gestes, donc rien de nouveau à apprendre en passant de l'un à l'autre.

Je suis sur un MacBook sans souris. Comment me déplacer dans le plan?+

Deux doigts sur le pavé tactile déplacent le plan, latéralement comme de haut en bas, et un pincement zoome — les mêmes gestes que sur une carte. Barre d'espace + glisser fait aussi un panoramique, c'est celui à retenir si le geste semble parfois capricieux. Si un défilement se comporte comme le mauvais appareil, réglez-le à la main dans ⚙ Réglages 2D → Vue du plan → Entrée panoramique et zoom — Auto, Souris ou Pavé tactile.

J'ai cliqué un caisson dans le catalogue et rien ne s'est passé.+

Cliquer une ligne du catalogue ajoute rapidement à côté de ce qui est déjà sélectionné — donc avec rien de sélectionné, ça ne fait qu'afficher un aperçu. Sélectionnez d'abord un caisson puis cliquez, ou glissez la ligne sur le plan, ce qui la place toujours.

Comment changer la couleur d'un seul caisson?+

Activez 🖌️ Reproduire la mise en forme sur la page Couleurs de porte, puis choisissez une couleur — elle devient un pinceau, et vous cliquez le caisson unique en 3D pour le peindre. Avec le pinceau désactivé, choisir une couleur repeint toute la cuisine. Clic droit pour déposer le pinceau.

Comment régler un jeu exact entre deux caissons?+

Sélectionnez le caisson que vous voulez déplacer, puis cliquez le nombre GAP affiché entre eux sur le plan et tapez la largeur voulue en pouces. L'élément glisse jusqu'à ce que le jeu soit exactement celui-là — bien mieux que de pousser un peu en espérant. La case Pas de Déplacer l'objet accepte aussi les fractions comme 11/16.

Puis-je dessiner une cuisine qui n'est pas un rectangle?+

Oui. Dans Ajouter un mur, utilisez les boutons de virage pour les coins de 45° et 90°, tapez une valeur dans la case d'angle pour tout le reste, ou maintenez Maj pour dessiner à angle libre. Chaque mur reste modifiable par la suite — sélectionnez-le et retapez sa longueur, ou faites un clic droit pour sa fiche de propriété complète.

Comment obtenir un dessin que je peux remettre à un installateur?+

Utilisez ⬇ Exporter et cochez les planches voulues — l'élévation (hauteurs et façades de caisson, mur par mur), la vue de dessus, et le dessin du comptoir avec ses cotes. Prévisualisez l'ordre des pages, glissez-le dans l'ordre voulu, et enregistrez le PDF. Monter d'abord le niveau de détail de l'élévation donne les profils de porte et les lignes cachées.

Qu'est-ce que Édition 3D change vraiment?+

Ça transforme la pièce 3D d'une chose qu'on regarde en une chose dans laquelle on construit. Les cotes apparaissent, la barre d'outils bascule vers les outils d'édition, les caissons se glissent immédiatement au lieu d'attendre deux secondes, des menus contextuels apparaissent sur les objets, et le panneau quick-add fonctionne en 3D. Désactivez-le quand vous voulez seulement orbiter et admirer.

Mon Apple Pencil a arrêté de dessiner — que dois-je vérifier en premier?+

Griffonnez dans Notes. Si ça dessine là, le Pencil va bien et c'est l'appli. Si ça saute là aussi : vérifiez la charge, puis Réglages › Apple Pencil pour le jumelage — puis les deux que personne ne vérifie, le protecteur d'écran et une pointe desserrée.

Un protecteur d'écran peut-il empêcher un Apple Pencil de fonctionner?+

Oui — l'une des causes les plus fréquentes. Un film épais, mat ou de confidentialité se trouve entre la pointe et le verre : le trait traîne ou tombe à côté, les traits légers disparaissent, les coins deviennent morts. Décollez un coin et dessinez sur le verre nu pour le prouver.

Pourquoi mon Apple Pencil ne dessine-t-il qu'en appuyant fort?+

La pointe s'est un peu dévissée — elle se visse, et l'écriture la dévisse peu à peu jusqu'à perdre le contact avec le capteur. Dévissez-la complètement et revissez-la à la main, bien droite. Si la pointe est plate, grise ou branlante, posez-en une neuve.

Un Apple Pencil a-t-il besoin d'être calibré?+

Non — il n'y a aucune étape de calibration, et tout guide qui vous dit d'en faire une parle d'un autre stylet. L'imprécision est physique : un film épais sur l'écran, une pointe desserrée ou usée, ou un jumelage à refaire.

Le concepteur connaît-il les vraies dimensions des caissons?+

Oui — il est chargé avec le vrai catalogue : de vraies largeurs par paliers de 3″, les bonnes hauteurs et profondeurs, de vrais caissons d'angle et remplissages. C'est pour ça qu'il peut vous dire ce qu'il reste sur un mur et où un remplissage doit aller. La référence des dimensions donne les mêmes chiffres si vous voulez d'abord planifier sur papier.

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