大多数厨房设计工具给你一个房间和一堆柜子,剩下的就靠自己摸索了。这一款是真正的设计工具 — 意味着表面之下藏着更多东西,比第一屏看到的要多得多。把这篇读完一遍,你就会知道每样东西都在哪里,包括那几个故意藏起来、不放在明面上的控件。
画好墙,放入柜子和家电,然后在 2D 平面图、3D 视图和立面图之间切换。AI 最多能为你的房间生成四套完整布局,逐项报价也会随你改动饰面而自动更新。不需要安装任何东西 — 它就在浏览器标签页里运行,不注册账户也能开始用。
如果你更想看视频而不是读文字,就从这里开始。下面每一步都配有一两分钟的视频 — 真实的屏幕画面,带讲解 — 会在 Learn 播放器里打开,你可以放慢速度,也可以在各个步骤之间跳转。看一段,动手做一遍,再回来看下一段。本页其余部分,就是这些视频背后的参考资料。
点击 🧱 Add Wall,点一个起点,把鼠标朝墙要延伸的方向指,输入它的长度,然后按 Enter。从左手边那面墙开始,顺时针画:画墙时,柜子是放在墙的右手边,所以顺时针画能让这一侧始终朝向房间内部。右键点击或按 Esc 可以停止画墙。右键点击一面墙会出现 ⓘ Property — 可以设置长度、高度、Normal(普通墙)或 Island(岛台墙,岛台墙会有正面和背面两张立面图),以及每一端是 Open(开放)还是 Close(封闭);Close 会在端部以直角加一段 31½″ 的回墙。Group height(整组高度)会一次改掉所有相连墙的高度。
一直加墙,直到最后一面墙接上起点,房间就封闭了。如果有一侧通向餐厅是敞开的,也照样画上,等房间封闭之后再把它删掉。然后点击工具条最左边的名称,给设计起个名字,再点 💾 Save。墙一开始是锁定的:你可以选中一面墙、重新输入它的数字,但在你点工具条上的挂锁之前,不能拖动它。
打开 ▤ Elevation,用它右上角的 Walls 列表选择要显示哪几面墙:S 只显示一面墙,M 把所有打了勾的墙并排显示,没打勾的墙也不会出现在导出的 PDF 里。打开 ▦ Catalog → Openings,把一扇窗拖到墙上,然后点窗旁边的间隙数字,输入你量好的距离。右键点击窗户 → Property,可以设置它的精确尺寸和使用的 3D 模型。门的做法也一样。
把 sb 输入 Filter catalog 框,列出所有水槽柜,拖一个到墙上。选中它,它的面板顶部就会出现 Center on window:点一下 Align to current window 就能把它对中(如果那面墙有好几扇窗,先选好是哪一扇)。
Catalog → Appliances 里有炉灶、洗碗机、冰箱、灶台和抽油烟机。把每一件拖到平面图上它该在的位置,然后右键 → Property 更换型号或尺寸 — 比如冰箱的高度。
先把水槽、冰箱和灶台放好;AI Design 会围绕它们来排布(如果其中某一样图上还没有,它会问你:Has one 还是 None)。点 AI Design,勾选要放柜子的那几面墙 — 没勾选的墙会被当作辅助墙,保持空着 — 然后点 Generate designs。几秒钟后,你就可以翻看好几套完整的布局;在你喜欢的那一套上点 Apply this design。接着在 Door Colors 下选饰面,切到 2D 去删除或替换个别柜子,再用单面墙立面图检查每一排。
要换一个柜子,就先把它删掉,看它留下的空位。在 Filter catalog 里输入一个型号,比如 b24 或 w12 — 也可以浏览 Base Cabinets(地柜)、按高度分组的 Wall Cabinets(吊柜),以及转角柜 — 然后把它拖进空位。📏 Measure 可以量两个柜子边缘之间的距离,右侧栏里的 Move Object 则可以用它的方向箭头,按精确的 Step 一格一格地挪动。从产品库里拖出来的侧封板,会吸附进柜子旁边的空位;先把柜子挪开,腾出位置。
点击 ▭ Countertop,切换到 Sketch,按 Draw countertop,然后按顺序点击柜子的各个角,描出每一段台面;岛台要单独描,这样它会成为一块独立的石板。选好挡水墙,按 Generate 3D,再到 3D 里看效果,在那里点击一条边,就能设置它的悬挑或瀑布边。回到 Dimensions,就是给加工商的那张图纸。台面工具有单独的一页专门讲。
在某面墙的立面图里,点击顶部线板,选择 Edit in Top View 来设置它的深度和宽度。每一端都有两个按钮 — 一个改宽度,另一个增加或去掉沿侧面往下的回边 — 而 Extend Left 会把它延伸过侧封板。平板门默认配 TF 顶部线条;Shaker 门则可以换成 CM8 或其他线型。如果某面墙还没有线板,就选中这面墙并点击 Add Top Molding,再到 3D 里检查转角。
在 3D 里,右键点击天花板按钮,选择 Show bulkhead, hide ceiling,这样你才能看清自己在做什么。打开 Add Bulkhead 并点击一面墙:一个吊顶就会沿着这面墙从天花板垂下来。它的 Bulk Head 设置里可以填入包住管道所需的精确宽度、深度和高度,还有它的形状和依附对象,再用 Move 和 Rotate 把它对齐到墙角。如果不是规则的方盒,就在它的属性里点 Edit Shape (2D),打开俯视编辑器,拖动角点手柄,做成局部的下垂吊顶。
💾 Save 会写回你打开的那个设计,⧉ Save As 则另存一份副本。📂 Load 会打开你的设计库:New design 重新开始,New folder 配合 Move to folder 可以把项目分门别类。⬇ Export → Preview PDF 会显示整套图纸 — 勾选你要的页面,用 Shoot 给你喜欢的视角拍一张 3D 照片,用 Move page down 调整顺序,最后点 Save Local 就能下载 PDF。
第一件要打破的固有印象是:顶部没有菜单栏,左侧也什么都没有。整个工具只分布在两个地方,弄清楚哪个是哪个之后,任何控件都能一秒找到。
这个侧栏可以用它内侧边缘上的箭头收起来,笔记本电脑上想让平面图尽量占满屏幕时,这个动作很值得做。而且2D / 3D 按钮上写的永远是你将要切换到的模式,不是你当前所在的模式 — 如果它写着“Switch to 3D”,说明你现在看到的正是平面图。
入口。设计工具打开时是一张带四个入口的登录卡片,全部免费:Google、Apple、一个发到邮箱的六位数验证码(不用自己想密码),或者 Try it as a guest — 不用账户,最多保存两份设计,自你上次访问起保留七天。然后它会问 How would you like to begin? Freeform 给你一块空白画布(New)或者你的设计库(Load)。Guided · about 10 min 会陪你从第一面墙一路做到报价,亲手搭出你自己的厨房,每一步都指给你看该点哪个按钮,确认无误之后才进入下一步;如果你用过 2020、SketchUp 或 IKEA 的设计工具,它一开始会先给你一张对照表,告诉你原来那些工具在这里对应哪里。如果你上次没保存就关了标签页,一张 Unsaved · continue 卡片会把草稿找回来。勾选 Don’t show this again today 就可以直接进入。
进来之后,有两种办法把墙放到屏幕上,两种最后得到的都是同一份完全可编辑的方案。
从模板开始。起始页提供 Single Wall(一字形)、L 形、U 形、G 形和 Single + Island(一字形 + 岛台)。选一个之后会弹出一个小对话框,要求输入每面墙的长度和你的层高,如果形状跟你家是镜像的,还有一个 Rotate(旋转) 按钮可以翻转。输入的一律是英寸,之后每面墙都还能继续调整 — 模板只是给你一个起点,不是把你绑死。
自己画墙。在工具条上点 🧱 Add Wall,会出现一个长度输入条。输入长度并按 Enter 就能落下一段墙,中途可以用方向按钮 — → Right ↓ Down ← Left ↑ Up — 或转向按钮 ↺90 ↺45 180 straight ↻45 ↻90 随时改变方向。遇到非直角的情况,可以用度数角度框输入角度,按住 Shift 则能以任意角度自由画墙。再点一次 Add Wall — 或者按 Esc — 即可完成。
后面的一切 — 柜子合不合适、要不要加填条、报价准不准 — 都取决于你的墙长量得准不准。每面墙要在三个高度分别测量,取最小的那个数,层高则要从地面最高点算起。测量那一章有完整讲解,可打印的记录表也能让你把这些数字都写下来。
选中一面墙会在右侧栏弹出它的面板,你可以在里面重新输入长度,也能调整两侧相邻的墙。右键点击一面墙会出现 ⓘ Property… — 这张属性表可以设置它的名称、高度、厚度、是普通墙还是岛台、设计画在哪一侧、是否带吊顶(以及吊顶深度),还有两端各自怎么收边。
在工具条上打开 ▦ Catalog,会看到一棵可以搜索、逐级展开的分类树:
| 分类 | 包含内容 |
|---|---|
| Cabinets(柜类) | Base(地柜)· Wall(吊柜)· Pantry(高柜)· Vanity(浴室柜)· Accessories(配件:侧封板、填条、层板、踢脚板、玻璃门) |
| Openings(门窗洞口) | Doors(门:单开、双开、推拉)· Windows(窗)· Cut-outs(预留洞口) |
| Appliances(家电) | Sinks(水槽)· Dishwashers(洗碗机)· Cooktops(灶台)· Stoves(炉灶)· Hoods(油烟机)· Fridges(冰箱) |
| Moldings(线板) | Top mouldings(顶部线板:冠线、平板线)· Bottom mouldings(底部线板:灯槽线) |
拖拽产品库里的一行到平面图上,松手的位置就是它落下的位置,会自动吸附到墙上,也不会跟已有的东西重叠。点击一行则完全是另一回事:如果已经选中了一个柜子,就会紧挨着它快速添加一个新的;如果什么都没选中,就只会在右侧栏显示一个预览。如果你点了却什么都没发生,原因就在这里 — 先选中一个柜子,或者改用拖拽。
还有两条更快的路。产品库顶部的 🔍 Filter catalog 框什么都能搜 — window sink B24 BER36 — 搜出来的结果可以直接拖到平面图上。另外,选中一个柜子后会出现 Quick-add 面板:直接按一下方向键来选方位(↑ 上方、↓ 下方、← 左边、→ 右边),光标也会自动跳到 SKU 输入框,你可以直接输入型号并回车。
窗和门用的是同一套操作 — 拖到墙上,再用跳出来的编辑面板设置宽度、高度、离地高度和两侧的间隙。Cut-outs(预留洞口)则可以在拖拽之前先输入精确的宽度和高度。
笔记本触控板没有可以按下的滚轮,所以平面图直接沿用了你在电脑上其他地方已经在用的手势:双指滑动来移动平面图,双指捏合来缩放。如果你干脆不想学任何手势,按住空格键再拖拽 — 就是每个图片编辑软件里都有的那个抓手工具。这一招用什么设备都行:触控板、鼠标、轨迹球或者触控笔。同样这三种手势能移动全部三种图纸 — 平面图、立面图和台面图纸 — 所以只用学一套,不用学三套。
| 手势 | 在平面图、立面图和台面图纸上分别的效果 |
|---|---|
| 触控板双指 | 平移 — 平面图跟着手指移动,上下左右都可以 |
| 双指捏合,或 ⌘ / Ctrl + 滚动 | 缩放,以指针位置为中心 |
| 空格键 + 拖拽 | 平移 — 任何设备、任何工具都能用,不用额外开启 |
| 鼠标中键拖拽 | 平移 — 保持不变,习惯这样用的人可以照旧 |
| 滚轮 | 缩放,以指针位置为中心 |
| Shift + 滚动 | 让平面图左右横移 |
设计工具会根据滚动信号本身的特征自动判断你用的是哪种设备,滚轮鼠标照旧缩放,跟以前完全一样。万一它判断错了 — 比如滚轮变成了横移而不是缩放,或者触控板想横移却变成了缩放 — 可以在 ⚙ 2D Settings → Plan View → Pan & Zoom Input 里手动指定:Auto Mouse Trackpad。这个选择会记在当前浏览器里。
需要精确移动时,打开右侧栏的 Move Object(移动面板):一个前后左右上下的方向键盘,还有一个 Step(步长) 输入框,小数、分数或者两者混着写都行 — 1.5 11/16 1 11/16 都能用。下面的 📦 Pack 会把选中的物件(如果什么都没选,就是全部物件)打包成一组,可以一起移动,也能用 ⟲ ⟳ 和一个角度输入框一起旋转。
右键点击一个柜子会给你拖拽做不到的选项:✥ Move(click new spot) 会把物件拿起来,放到你接下来点击的任意位置 — 包括换到另一面墙上。右键或按 Esc 可以取消。
| 按钮 | 作用 |
|---|---|
| + New | 清空平面图,开始一个全新的厨房 |
| ↺ Undo / ↻ Redo | 在改动记录里前后跳转(Ctrl+Z / Ctrl+Y) |
| 💾 Save | 把设计写回它原本打开的那个项目 |
| ⧉ Save As | 另存一份新项目,原项目保持不变 |
| 📂 Load | 打开设计库,挑选一个已保存的设计 |
| ⬇ Export | 选择要放进 PDF 的图纸,或者发送到 Drive |
| 🧱 Add Wall | 画房间 — 点击放下一面墙,或者输入它的长度;再点一次就结束 |
| 🔒 Walls locked | 默认开启:墙可以选中、数字可以重新输入,但不能拖动。点击即可解锁 |
| ▤ Elevation | 显示或隐藏平面图下方的墙面立面图 |
| ▦ Catalog | 柜子、门窗洞口、家电和线板 |
| ⌐ Design Preference | 这个设计所遵循的摆放规则 — 默认高度、间隙、填条 |
| Quote | 柜子、线板和台面,都是按这个设计统计出来的 |
| ▭ Countertop | 沿着柜子描边画出台面,再读那张标好尺寸的图纸,交给加工商 — 台面工具,一步一步来 |
| Top view | 显示或隐藏下方的平面图,让立面图占满整个画布 |
| 📏 Measure | 在平面图和立面图上量距离 — 先选一种模式;能测量的三个地方 |
| 🗒 Add Note | 在平面图或立面图上写一条备注。它开启期间,只有备注能被移动 |
| ⚡ Fast | 停止绘制吸附网格和地面阴影,适合配置较低的电脑。吸附功能本身照常工作 |
| 💬 Ask Emma | 点击就能跟 Emma 开口对话,再点一次挂断;右键点击则改为打字 |
| ⚙ 2D Settings | 网格、吸附、标签和其他顶视图相关设置 |
Publish 已经搬到 3D 工具栏了。设计的名称在工具条最左边,在你保存之前会显示为 — not saved —(未保存);点击它可以重命名。最左边的 🧰 把手可以展开或收起工具条。
2D Settings 里藏着大多数人一开始根本找不到、用过之后却离不开的控件:各自带独立阈值的 Smart Snap 和 Point Snap、一个 Corner Cab Magnet(转角柜吸附)距离(想让转角柜停在离角落稍微偏一点的位置时可以把它调小)、用 SKU 名称 代替物品编号显示在顶视图里、立面详细程度,以及 Elevation Auto-Switch — 它会让立面图跟着你选中的东西自动切换,想让立面图固定在一面墙上时就把它关掉。把鼠标悬停在某个设置的名字上,会有一小段动画演示它的作用。
立面图是一面墙的正视图,用来检查高度、门板正面和整排柜子的观感。在 2D 或 3D 下用 ▤ Elevation 打开它;它会停靠在平面图下方,可以拖动分隔线调整大小。怎么把一张立面图读明白—以及签字确认之前该核对哪些东西—另有一页专门讲。
在 3D 里,工具栏会一直藏着,直到你把鼠标移到视图顶部。唯一露出来的是一个小小的 ≡ TOOLS 按钮。把鼠标移上去,整条工具栏就会展开。
还有第二个容易让人摸不着头脑的地方:工具栏其实有两套内容,会互相替换。Edit 3D 关闭时看到的是查看工具;打开 Edit 3D 之后,这些会被编辑工具取代。如果你记得的某个按钮突然不见了,原因就在这里。
| 查看工具(Edit 3D 关闭时) | 作用 |
|---|---|
| Elevation | 开关立面图 |
| Brightness | 整个场景的亮度滑杆 |
| X-Ray | 自动隐藏挡在你和房间之间的墙。在按钮上右键点击或滚动可以调整隐藏强度 |
| Island | 单独显示或隐藏岛台,不受 X-Ray 影响 |
| Hidden Line | 去掉颜色,只显示轮廓线和门缝线 — 是一张线稿,不是渲染图 |
| Quality | 点击可循环切换 1 Fast · 2 Standard · 3 HD;徽标会显示当前档位。HD 画质需要一块像样的显卡 |
| Photo (P) | 为当前视角渲染一张高清照片 |
| 3D Photos | 存放你拍过的所有照片的图库 |
| Render Studio | 用 AI 把当前视角渲染成照片级效果图 |
| Slab Gallery | 走进一个真实台面石材的 3D 展厅 |
| AI Design | 自动排布整个厨房,或者比较生成的多套布局方案 |
| Quote | 实时列出设计里包含的所有内容 |
| 编辑工具(Edit 3D 开启时) | 作用 |
|---|---|
| Save / Save As / Publish | 跟 2D 里一样,不用离开 3D 房间 |
| Undo / Redo | |
| Ceiling / Bulkhead | 同时显示或隐藏两者。右键点击可以选第三种:吊顶开、天花板关 |
| Add Bulkhead | 点击一面墙就会添加一个;选中它之后,再点另一面墙就会把它移过去。它的 Bulk Head 设置可以填入精确的宽度、深度和高度 |
| Catalog | 不用切回 2D 就能放置柜子 |
| Snap | 循环切换:关闭 → 面对面 → 边对边 |
| Measure | 循环切换:关闭 → 面 → 边;点击两个平行的面或边可读出间距 — 三把尺子有什么不同 |
| Wall Length | 在房间里显示墙体尺寸 |
| IBL | 基于图像的光照 — 真实反射和柔和的环境光 |
| Move Object | 跟 2D 里同一个微调面板,只是在 3D 里 |
| AI Suggestion | 先在 3D 里选墙,再建议下一个柜子 |
| 🪄 Design Helper | 打字或说话告诉它你想放什么 |
Edit 3D 关闭时,按住一个柜子两秒,点击才会升级成拖拽 — 这个延迟是故意设计的,为了让普通的旋转视角操作不会不小心挪动你的厨房。Edit 3D 打开时则完全没有延迟:按下就能移动,柜子会立刻跟着走。如果拖拽感觉没反应,说明你在查看模式;如果东西无意间被移动了,说明你在编辑模式。
Photo (P) 值得单独说一下。第一次按下会打开一个小面板 — 亮度、台面布景,以及要不要用一些道具布置周围环境。再按一次 P 会立即拍摄,设置调好之后这是最快的用法。拍好的照片会出现在 3D Photos 里。
平面图里有一把尺子,立面图里有一把尺子,3D 里还有一把。前两把其实是同一个工具,由同一个按钮开启,在两张图纸上同时生效。第三把是另一个工具,只是碰巧用了同一个图标。量房间本身是另一回事 — 那属于测量那一章。
在 2D 里,📏 Measure 只是在按钮下面打开一张量法卡片,点了其中一行工具才真的拿起来 —— 这时按钮变绿,顶视图和立面的光标同时变成十字。拿起来之后,卡片底部会多出一行 完成 —— 量过的都留着。3D 那边没有卡片:按钮循环 off F E P,而且 Edit 3D 没打开时它根本不在工具栏上。
量尺是给你问一次的问题用的。天天要问的那些靠的是另一样东西,而且不是那个按钮:图纸右下角一枚小小的 📐 胶囊。它有三档,出厂默认在关 —— 大多数时候你并不在量尺寸。
| 档位 | 作用 |
|---|---|
| 关 | 不自动显示任何尺寸 —— 也不拿走任何东西。你已经习惯的间隙数字、墙长、立面尺寸链一个不少,你自己钉住的也照样留着。 |
| 自动尺寸 | 选中一件,它就用灰色替你量四周:两侧各量到最近的邻柜或墙面。按住 Alt 把光标停在另一件上,读出的是这两件之间的距离(桌面专属 —— 它要一个悬停加一个修饰键)。 |
| 空间体检(辅助) | 一个参考意见,不是判决。它只查两件事 —— 门口有没有站着东西、过道有多宽 —— 并且把话说在页面上。它知道自己没查的那些也一并列出来,你一眼看得出缺的是什么。 |
那些灰数字是临时读数:跟着选中走,选中一没它们就没,导出里也不会有。点一下灰芯片,它变青并留下来 —— 从那一刻起它就是你的了,跟着柜子走、跟设计一起存、打印也有。把它删掉,灰的马上补回来。沿墙那两个方向,灰数字会让位给本来就在那儿的间隙标签;柜子和它自己那面墙之间,也不会出现一个毫无意义的 0″。
多选并不会让数量翻倍:顶视图只围着整组画四条,你选五只柜子还是三十只都一样。立面里,选中的一件会在图下多出一行横向尺寸,报它左右两侧的空当;立面会为这一行长高,而不是把图压扁。想要干净画面时,Shift + D 一键收掉屏幕上所有尺寸,刷新就回来。
胶囊上的第三档打开的是一层「把图纸读给你听」的东西。它是**故意**做小的:只上两条规则,挑它们是因为这两条的答案不是口味问题。
图纸角上的一张面板把结论分成五段:不合格、可以更好、已量到而且没问题、这份设计不适用的(附上人话的理由 —— 「这份设计里没有画门」),以及折起来的还没查的六条 —— 工作三角、家电前净空、台面落地区、上柜挂高、油烟机高度、抽屉拉出打门。它们是**留了名字**而不是悄悄不在,因为一条写了一半的规则,读起来跟一条通过了的规则一模一样。
点一行,画布就跳过去。红的那一行带一个修到 36″:它走的是跟拖动一样的落位通道去挪那件挪得动的东西 —— 挪不动就直说「挪不动」,⛔ 不装作挪了。3D 里同样这两条会画成半透明的体积,相机可以从里面穿过去;立面里,被挡住的那扇门在它自己那一列上带一条色带。过道那一条在立面上什么都不画:那是一段贴着地面的距离,立面里没有诚实的画法。
这一层不存盘,也不进照片、不进 3D 导出、不进 PDF —— 除非你要。导出弹窗里有一个空间体检的勾选项,每次打开都是不勾的;勾上,PDF 会多一页附录,把全部条目列出来(绿的与不适用的都在),页首是那两句要紧的话:以下是常用参考尺寸而不是当地建筑规范,以及本版只查了两件事。
选一种模式,然后就可以开始点。再按一次 📏 Measure 只是把卡片收起来;工具开着的时候,卡片底部会多出一行红色的 “Exit measure”。
| 模式 | 量的是什么,点击又必须落在哪里 |
|---|---|
| Point → Point | 两点之间的直线距离;每一次点击都会吸附到最近的那个角点,或者边上的一个点。 |
| Point → Line | 从第一个点到第二次点中的那条边所在直线的垂直距离 — 第二次点击时角点会被忽略。 |
| Line → Line | 两条平行边之间的间距,所以两次点击都必须落在边上。两条边如果并不真的平行,量出来的就变成两个吸附点之间的直线距离。 |
| Item centre → Walls | 在一个柜子或家电上点一下,就会从它的中心分别画到两侧的墙。先选中好几件,再选这个模式,它们会被一次性全部量好。 |
每一次点击都必须抓到真实的几何:柜子、家电和吊顶提供的是自己占地轮廓的角点和边,并且按它摆放的角度一起转过来;点在空地板上会被拒绝 — 光标变成那个禁止圈,什么也不会落下。吸附半径大约是 20 个画布像素,在 Retina 屏上差不多只有十个,所以要尽量点准你瞄的那个东西。
画出来的是一条细尺寸线,两端是开口刻度,中点一枚圆角芯片托着数字 —— 英寸分数,精到 1/16″,36½″,跟软件其它地方同一套说法。在设计偏好里把长度单位改成毫米,这些数字就全都读毫米;两边存下来的值是同一个,所以来回切是换算而不是四舍五入。落不到显示网格上的距离会带一条点下划线,悬停给你精确值。件中心 → 两侧墙一次落两条标注,一侧一条;那一侧够不着墙就不画。
双击数字就能改。件会挪到让这个距离成立为止,走的是拖动那条同样的落位通道 —— 会查碰撞、会带上成对的件、撤销一步到位。不是每个数字都能改:两端都是死的那一条,或者锚在角柜上的那一条,是只读的,你一试它就会说为什么。
触屏上没有双击,改用长按那个数字 —— 会出来一个两行的小菜单,改这个数与删掉这条标注。用鼠标右键是同一件事,顶视图与立面都一样。立面里,件中心 → 两侧墙那一行的左右两半也照样能改:把左边那个数改掉,这一件就沿着墙滑到那个位置为止。
量出来的结果会留在画布上,想留多少条都行。
▭ Countertop 页面是个例外,说它是第四把尺子也不为过:同一个按钮在那里打开同一张卡片,只是少了 Item centre → Walls 那一行,点击吸附的是你画出来的台面轮廓。那里量出来的尺寸是设计的一部分 — 保存之后还在,Undo 也够得到。
立面图没有自己单独的尺子:一个按钮同时开启两张画布。不过两边各自记着自己没点完的那一半,所以在平面图上点的第一下,永远不会跟立面图上点的第二下配成一条。其余的行为跟上面说的一样。
先把 Edit 3D 打开。它关着的时候测量按钮根本不在工具栏上 —— 这就是你找不到它的原因。按钮循环四个状态:F 面到面、E 边到边、P 点到点,然后关。绿色提示会告诉你在哪一档;ESC 随时把量尺放下,所以你不用为了停下来而绕着循环点一圈。
面档读的是两个平行面之间的垂直间距 —— 柜侧到墙、家电正面到岛台 —— 边档对两条平行边做同样的事。这两档的两下点击真的必须平行:差出十度上下就会被拒绝并给一句提示。你事先看得见:光标下的面或边会实时描边,这一下点得成是青色,跟你手里那一下配不上是琥珀色。
P 是卷尺,前面那些规矩它一条都不认:任意点两下,给你两点之间的直线距离,线不水平时还多给一个仰角。它还够得到另外两档够不到的东西 —— 台面、地面、天花都能点;不过它们对面档与边档仍然不是目标,对吸附更永远不是。
3D 里的数字也能改。右键其中一个,可以输一个新距离、一下把缝贴到 0″、或者在两端都是柜子时换一端来挪。它走的是跟拖动一样的落位通道,会查碰撞、撤销一步到位;改完显示的数字是真的发生了什么:吊顶底把高度封住了、邻居把平移挡住了,你看到的就是它真正走到的距离,而不是你要的那个。
你可以同时留好几条 —— 最多一打;再多就顶掉最旧的,并给一句提示说顶掉了几条。量下一条不再抹掉上一条,吸附成功也不会。右键其中一枚青色数字牌,可以只删这一条,或者📌 钉到图纸 —— 同一段距离会落进 2D 顶视图,在那里跟别的标注一样随设计存盘。竖直站着的那一条钉不过去 —— 在图纸上它就是一个点 —— 它会直说,而不是画一条 0″。留在 3D 里的只是浮层:不存盘,出图时也不在画面里。点到空处会放下手里那半条;换档和 ESC 则把这一批都清掉。
Measure 和 🗒 Add Note 不能同时拿在手里,因为它们要的是同一批点击。现在两者都能扛过刷新,所以选哪个取决于你想说什么:便签是写给打开这份文件的人的一句话,尺寸是图纸必须保持为真的一个数。PDF 的顶视图页与立面页由画屏幕的同一套代码画出,所以那些尺寸会打印出来 —— 一条不落,包括屏幕上折起来的那些 —— 而灰色的自动尺寸与 3D 浮层不会。两把尺子出厂都没有快捷键,但都可以在设置里绑一个。
3D 视图右侧栏正是让厨房不再是灰色模型的地方。每个图标都对应一个页面:
| 页面 | 可以设置的内容 |
|---|---|
| Door Colors | 整个厨房的门板颜色和款式 — Shaker 门板还可以设置自定义漆色 |
| Countertop | 材质和颜色、挡水墙范围,以及台面是否自动生成 |
| Floor | 真实地板产品、板宽、拼花和铺装方向 — 或者带自己的石材、规格、缝宽和美缝颜色的瓷砖 |
| Wall | 墙面颜色和饰面,还有一支可以单独刷某个面的画笔 |
| Hardware | 拉手系列、类型和表面处理 |
| Lighting | 亮度、柜下灯、色温、柔和度 |
| Molding | 冠线和灯槽线的款式与颜色 |
| Chair / Decoration / Bathroom | 家具、摆件和卫浴洁具 |
| Cabinets / Quote | 所有已放置的物件,以及总计金额 |
在 Door Colors 页面,🖌️ Format Painter 关闭时选一个颜色会重刷整个厨房所有柜子。把画笔打开之后,接下来选的颜色就会变成一支刷子 — 在 3D 里点击某一个柜子,就只给那一个上色。右键点击可以放下画笔。Wall 页面对单独的墙面、天花板和吊顶用的是同一套规则,一旦分别刷过各个面,↺ Reset faces 按钮是唯一能恢复成单一墙色的办法。
Molding 页面还有一点值得知道:那些自动生成开关只是 3D 预览。下面的两个 ➕ Auto add 按钮才会真正创建线板 — 会出现在物品清单、立面图和报价里的那种。
如果只养成一个习惯,就养成这一个:想改什么就右键点击它。 每一类物件的菜单都不一样,细致的操作大多都在这里进行。
当两个东西叠在一起时 — 比如冠线和灯槽线之间可能只差几个像素 — 菜单会先问你指的是哪一个。
AI Design 会替你把整个厨房排布出来,而且它是先问再猜。点 🤖 AI Design,设计工具会先打开要在哪几面墙上做柜子这一步 — 勾选要放柜子的墙;没勾选的墙保持空着。如果图上还没有水槽、灶台或冰箱,会有一行 Not on the plan 逐一询问:Has one 会在原位保留一个普通柜子,让布局为它留出空间,None 则按没有它来设计厨房。这里没有任何一项会拦着你。接下来是一个可选的柜子预算,然后点 Generate designs 会返回最多四套完整的布局供你 Compare,再点 Apply this design,就把你喜欢的那一套放到图上。如果想在运行之前多一点发言权,Advanced setup › 里仍然保留着较早期的那些控制项:固定灶台、冰箱、水槽、洗碗机、高柜或岛台该放在哪里,设置吊柜高度(或者 Auto,按你的天花板高度取值),或者拨动只做地柜开关,把吊柜整个跳过。
AI Suggestion 是它的小一号版本。第一次使用时,你直接在 3D 里选好它要处理的墙 — 每打开一面墙,就会显示一圈虚线轮廓,表示大致的布局 — 然后在 Advanced options 下设置吊柜高度,可以整个房间统一设置,也可以在某面墙因为吊顶而更低时,逐面墙分别设置。接着它会建议下一个柜子 — 用哪个 SKU、放哪面墙、沿墙多远 — 并告诉你理由。它按厨房设计师会采用的顺序工作:先水槽,再灶台或灶面,然后是冰箱、转角,再逐个补齐剩下的空隙,地柜这一排做完之后才做吊柜。你自己放的柜子是锁定的,所以它会围绕它们来排布。一个步数框可以让它一次连续放好几个;当答案确实取决于你怎么做饭时,它会问你一个问题 — 或者在图上没有水槽时,问它该放在哪面墙,并提供 Not needed here 让你跳过。
🪄 Design Helper 接受打字或说话的大白话:“place BER36 here”。诀窍在于定位点 — 先把鼠标悬停在 3D 里想放的位置,目标就会自动锁定,这样你就能慢慢打字。按 F5 可以改用说话。它内置在 Edit 3D 里,所以打开它也会一并打开 Edit 3D。
它旁边的 📎 upload(上传) 按钮可以读取一份已有的厨房平面图 — 图片或 PDF — 作为起点。
Quote 页面会实时统计你的设计里包含的内容 — 吊柜、地柜、高柜、配件,以及台面面积 — 还有一个填写优惠码的输入框,底部是汇总金额。它会随着你的操作实时更新,所以在真正确定一个改动之前,你大致就能知道它会带来什么影响。
| 按键 | 作用 |
|---|---|
| Ctrl/⌘ + Z | 撤销 |
| Ctrl/⌘ + Y | 重做(或 Ctrl/⌘ + Shift + Z) |
| Ctrl/⌘ + S | 保存项目 |
| Ctrl/⌘ + P | 打开 Export — 不是浏览器的打印对话框 |
| Ctrl/⌘ + C / V | 复制并粘贴选中的物件 |
| Delete / Backspace | 删除当前选中的东西 — 备注、测量、墙、洞口、柜子,或者整个框选出来的一组 |
| Esc | 通用的“停下来”键:关闭菜单、取消一个待定的移动、放下画笔、结束画墙工具、清除测量、取消选中 |
| 方向键 | Quick-add 打开时,选择要添加在哪一侧 |
| Alt + arrows | 把选中项朝那个方向跳到下一个物件 |
| P | 3D — 打开拍照选项;再按一次立即拍摄 |
| O | 3D — 打开柜门。什么都没选中会打开所有柜门;选中一个柜子则会打开它的门,并且拉出它的抽屉 |
| W A S D | 3D — 步行式移动镜头;Q 和 E 控制上升和下降 |
| F5 | 对 Design Helper 说话 |
| Shift(按住) | 自由角度画墙;拖拽时绕开吸附 |
| 鼠标中键拖拽 | 平移平面图、立面图和台面图纸 |
你可以在 Settings 里给大多数工具栏按钮绑定自己的快捷键。有几个是保留键位、不能重新分配:撤销、重做、Esc、Delete、Backspace 和 O。
Ctrl/⌘ + Shift + R 在这里不会像在浏览器其他地方那样刷新页面 — 它会清空当前设计并重新加载。如果只是想单纯刷新页面,请用浏览器自带的刷新按钮。
用 iPad 配 Apple Pencil 画房间是最顺手的方式 — 就像在纸上画墙一样。所以值得提前知道,万一某天设计画到一半 Pencil 突然半失灵了该怎么办,因为最常见的两个原因,通常没人会想到去排查:屏幕上的一层膜,以及一个悄悄自己松开的笔尖。
打开 Notes,随便画一条线。在那里画得顺畅吗? 那 Pencil 本身没问题 — 把设计关掉重新打开,并确认你真的启用了你以为在用的那个工具(在空白画布上,普通拖拽是框选,不会画墙)。在 Notes 里也会跳线? 那就是硬件问题,按下面的清单往下查。
钢化膜贴在笔尖和玻璃之间,iPad 是隔着这层缝隙来读取 Pencil 的。薄且贴合良好的膜没问题。厚的钢化玻璃膜、磨砂膜或“纸感”膜就不一定了:线条可能会滞后于笔尖,或者稍微偏到一边,轻的笔触会失灵,靠近边缘或角落的最后一英寸会彻底没反应。隐私膜和防眩光膜是最大的元凶 — 有些甚至带一层金属涂层,会直接干扰感应层。
笔尖是一个旋入式、可更换的零件,书写的压力会慢慢把它顶松 — 大多数人从来不会想到去检查它,因为它看起来还是装在上面的。哪怕只是松了一点点,笔尖也会跟后面的压力传感器接触不良,表现出来的症状跟 Pencil 真的坏了一模一样:笔画断断续续、只有用力按才出现线条、压力感应忽高忽低、点击完全没反应。
一句话总结:完全没反应通常是没电或者配对丢失;只在边缘失灵是膜的问题;断断续续、要用力按是笔尖松了;线条滞后或偏移是膜太厚;充不上电是保护壳挡住了;留下掌纹则说明这根本不是 Apple Pencil。
| 你看到的现象 | 通常的原因 |
|---|---|
| 完全没反应,哪里都一样 | 没电了,或者从没配对过 — 检查 Settings › Apple Pencil |
| 中间正常,靠近边缘或角落失灵 | 屏幕保护膜的问题 — 气泡、灰尘或边缘翘起 |
| 断断续续;只有用力按才画得出来 | 笔尖松了或者磨损了 |
| 线条滞后,或者落在笔尖旁边 | 厚膜、磨砂膜或带金属涂层的膜 |
| 充不上电;一直掉线 | 保护壳、翻盖或贴膜把它撑离了磁吸充电条 |
| 原本好好的,用到一半突然不行了 | 忽略该设备并重新配对;然后重启 iPad |
| 在 Notes 里正常,在设计里不行 | 重新打开设计;检查工具是不是真的启用了,而不只是选中了 |
| 手指能画但 Pencil 不行,或者反过来 | 绘图相关的设置 — Settings › Apple Pencil |
| 手掌总是留下痕迹 | 不是 Apple Pencil — 没有掌纹排除功能 |
有一件事完全不用担心:Apple Pencil 从来不需要校准。如果有人告诉你要校准它,那说的其实是另一种触控笔。如果笔尖、贴膜和配对都排除了,它还是不听话,那才是该拿去检修的时候 — 在这之前都不用。
它是免费的,在浏览器里运行 — 不用下载,笔记本电脑和台式机都能用。你可以不注册账号就开始:选择 Try it as a guest,就能在 2D 和 3D 里规划一整间厨房,并且最多保留两个设计,从你最后一次访问起,会在那台设备上保存七天。想把设计永久保存,或者要发布、导出到 Drive 时,再登录。在本地保存 PDF,不论是否登录都可以用。
藏着的,要主动去找。把鼠标移到3D 视图的顶部边缘,工具栏就会展开;那个小小的 ≡ TOOLS 按钮是一直显示的提示。另外记住,打开或关闭 Edit 3D 会让整套按钮在查看工具和编辑工具之间切换。
有三种手势都能做到。用鼠标:按住滚轮拖拽。用笔记本触控板:双指滑动。不管用什么设备:按住空格键再拖拽。在空白处左键拖拽,做的其实是框选 — 这就是为什么普通拖拽只会选中东西 — 滚轮或双指捏合则用来缩放。立面图和台面图纸用的是同一套三种手势,切换过去不用重新学。
触控板双指滑动可以移动平面图,上下左右都行,双指捏合可以缩放 — 跟看地图的手势一样。按住空格键 + 拖拽 也能平移,如果手势有时候不太顺手,记住这一招就够了。如果滚动行为像是识别错了设备,可以在 ⚙ 2D Settings → Plan View → Pan & Zoom Input 里手动设置 — Auto、Mouse 或 Trackpad。
点击产品库里的一行,会紧挨着当前已选中的东西快速添加 — 所以什么都没选中时,就只会显示一个预览。要么先选中一个柜子再点击,要么把这一行拖到平面图上,这样永远都会放置成功。
在 Door Colors 页面打开 🖌️ Format Painter,然后选一个颜色 — 它就会变成一支刷子,在 3D 里点击某一个柜子就能给它上色。画笔关闭时,选颜色会重刷整个厨房。右键点击可以放下画笔。
选中想移动的柜子,然后点击平面图上两者之间显示的 GAP 数字,输入想要的英寸宽度。物件会自动滑动到间隙正好是那个数 — 比一点点微调、靠猜要靠谱得多。Move Object 的步长输入框也能输分数,比如 11/16。
能。在 Add Wall 里,用转向按钮可以画出 45° 和 90° 的转角,其他角度就在角度输入框里输入数值,或者按住 Shift 以任意角度自由画。之后每面墙都还能继续编辑 — 选中它重新输入长度,或者右键点击查看完整属性表。
用 ⬇ Export,勾选想要的图纸 — 立面图(逐面墙的高度和柜子正面)、顶视图,以及带标注尺寸的台面图纸。预览页面顺序,拖拽调整成你想要的顺序,再保存成 PDF。提前把立面详细程度调高,就能得到门型断面和隐藏线。
它把 3D 房间从一个只能看的东西,变成一个能在里面动手施工的东西。尺寸标注会出现,工具栏切换成编辑工具,柜子立刻就能拖动,不用再按住两秒,物件上会出现右键菜单,Quick-add 面板也能在 3D 里用。只想旋转视角欣赏一下的时候,把它关掉就好。
在 Notes 里随便画一下。如果那里能画,说明 Pencil 没问题,是软件的问题。如果那里也跳线:先查电量,再去 Settings › Apple Pencil 查配对状态 — 然后是那两个没人会想到的原因,屏幕保护膜和松掉的笔尖。
会 — 这是最常见的原因之一。厚膜、磨砂膜或隐私膜贴在笔尖和玻璃之间:线条会滞后或偏移,轻的笔触会消失,角落会彻底失灵。把一角撕开一点,在裸露的玻璃上画就能验证。
笔尖自己松开了一点点 — 它本来是旋进去的,写字的压力会慢慢把它顶松,直到跟传感器失去接触。把它完全拧下来,再笔直地用手指拧回到贴合的程度。如果尖端已经磨平、发灰或者晃动,就换一个新的。
不需要 — 它根本没有校准这一步,任何教你去校准的教程说的都是另一种触控笔。不准确的原因都是物理层面的:屏幕上贴的厚膜、松了或磨损的笔尖,或者需要重新配对。
是的 — 它内置了真实的产品库:以 3″ 为一档的真实宽度、正确的高度和深度、真实的转角柜和填条。所以它能准确告诉你一面墙还剩多少空间,以及填条要放在哪里。如果想先在纸上规划,尺寸参考里列的就是同一套数字。
画图、设计、保存和报价都是免费的,而且你试的任何东西都不是不可撤销的。
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