Référence · Voix

D'une pièce vide à un plan enregistré

Une cuisine, conçue à voix haute depuis le premier mur jusqu'au moment où elle porte un nom. Là où la souris fait encore le travail, là où une phrase va plus vite, et les quatre endroits où le planificateur dit non.

🎤 Démonstration complète⏱ 13 min de lecture🔄 Révisé en août 2026
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La cuisine de cette démonstration est délibérément ordinaire : un L, une porte dans le coin éloigné, une fenêtre au-dessus de ce qui deviendra le mur de l'évier, une cuisinière de 30″ et un lave-vaisselle qui ne doit surtout pas finir par ouvrir en travers du caisson d'angle. Il faut environ vingt-cinq minutes pour passer d'un fichier vide à un plan enregistré sous un nom, et la majeure partie de ce temps ne se passe pas à parler. Voici la séance dans l'ordre — les moments où vous tenez la souris, les moments où une phrase bat trois menus, et la poignée de moments où le planificateur refuse, ce refus étant la chose la plus utile de la pièce.

00 Étape zéro

Tout ce qui doit être en place avant de cliquer sur l'avatar

Un appel vocal est une façon rapide de déplacer des caissons dans une pièce. Ce n'est pas une façon de savoir quelle taille fait la pièce. Quatre choses doivent être réglées avant, et trois d'entre elles se passent loin de l'écran.

  • La pièce mesurée correctement — chaque mur à trois hauteurs, les deux diagonales prises pour vérifier si la pièce est d'équerre, et le design construit sur la plus petite lecture, avec un remplissage qui absorbe la différence. Le chapitre 01 prend vingt minutes et c'est la seule partie de ce travail qu'un navigateur ne peut pas vérifier pour vous.
  • Les modèles d'électroménagers confirmés — le modèle, pas la catégorie. Un réfrigérateur a besoin d'une ouverture brute plus grande que son corps, et une cuisinière a besoin d'un dégagement autour d'elle, et les deux déterminent les caissons voisins. Les chiffres sont dans le chapitre des électroménagers.
  • Une connexion Google, si vous comptez en garder quoi que ce soit — dessiner les murs, placer les caissons, la 2D, la 3D, l'élévation, le dessin du comptoir et le devis en direct fonctionnent tous sans être connecté. Enregistrer, ouvrir, exporter et la conception automatique, non. Une session dure environ huit heures.
  • Un microphone que le navigateur est autorisé à utiliser — la voix a besoin que vous répondiez à la demande de permission, et d'un navigateur qui la prend en charge. Elle fonctionne en anglais, en mandarin ou en français. S'il manque quoi que ce soit, un clic droit sur elle ouvre un panneau où écrire, qui n'a besoin de rien de tout ça.

Puis vient la partie que les gens s'attendent à voir remplacée par la voix, et qui ne l'est pas : les murs se dessinent à la souris. Pas parce qu'il a manqué de temps pour lui construire un outil de mur, mais parce qu'une pièce est une forme, et une forme se dessine plus vite qu'elle ne se décrit. Quatre clics et deux longueurs tapées donnent un rectangle exact; la version parlée prend quatre phrases, chacune pouvant être mal comprise.

Alors dessinez le contour, tapez les vraies longueurs, et réglez la hauteur de plafond par mur si le vôtre fait quelque chose de particulier. C'est seulement à partir de là qu'il y a quelque chose dont elle peut parler.

Ce qu'on cherche à minuit “concevoir ma cuisine avec l'IA étape par étape” — l'étape un, c'est un ruban à mesurer, et l'étape deux, une souris. Ce n'est pas l'outil qui vous laisse tomber; ce sont les vingt minutes qui rendent tout le reste vrai.

Demander trop tôt, et on vous répond par une question

Dites “qu'est-ce que je devrais faire ensuite” dans un fichier vide, et la réponse revient : ajoutez d'abord les murs. C'est la bonne réponse, pas un échec — le planificateur pas à pas raisonne sur votre aménagement réel, et il ne recommandera pas un caisson dans une pièce qui n'existe pas encore.

01 Première phrase

Commencez par une question, pas une instruction

Cliquez à gauche sur l'avatar dans le coin de la zone de dessin, et l'appel s'ouvre. Elle devient pleine avec un anneau autour d'elle, et c'est le seul voyant d'état dont vous avez besoin : pâle veut dire que le micro est fermé et que rien n'est dépensé, plein veut dire que la ligne est ouverte. Puis dites la phrase qui fait plus de travail que toutes les autres : qu'est-ce que je devrais faire ensuite?

Celle-là ne passe pas du tout par le modèle de langage. Elle fait tourner la propre logique par étapes du planificateur sur le serveur, sur votre aménagement réel, et c'est déterministe — la même pièce donne deux fois la même réponse. Elle revient avec exactement l'une de trois choses.

Ce qui revientÀ quoi ça ressembleCe que ça veut direCe que vous dites ensuite
Une recommandationUn caisson, quel mur, à quel endroit, et la raisonElle a assez d'information pour avancer, et voici le prochain geste“Oui, mettez-le” — ou l'ignorer et faire autre chose
Une questionDeux options nommées, ou un fait manquantIl y a un vrai choix ici, et elle ne le fera pas à votre placeRépondez, puis redemandez
BloquéUne courte raison, aucune recommandationQuelque chose dans la pièce l'empêche d'aller plus loinRéglez la raison à la souris

Sur un L, la première réponse est presque toujours le coin, et la raison gouverne le reste de la séance. Le coin est la seule position que les deux rangées partagent. Tant qu'il n'est pas décidé, ni l'une ni l'autre rangée n'a de point de départ fixe, si bien que des caissons placés vers l'intérieur depuis les extrémités ouvertes se rencontrent au milieu avec un reste gênant entre eux — l'écart de quatre pouces qui devient un remplissage que personne n'avait prévu. Décidez le coin, et tout le reste se mesure à partir d'un point connu.

Quand il y a un vrai choix de coin, elle vous laisse le choix plutôt que de le faire à votre place.

La première vraie décision

Coin carré, ou coin aveugle?

Le planificateur pas à pas nomme les deux et pose la question. Il ne choisit pas à votre place.

C'est la seule question où le logiciel n'a rien à décider, parce que la réponse dépend de la façon dont vous utilisez le coin, pas de la géométrie. Les deux s'installent. Ils vous coûtent des choses différentes.

Coin carré
  • Une porte tournée vers le coin, pour que vous voyiez ce qu'il y a dedans
  • Mord dans les deux rangées
  • Rien de caché, donc rien de perdu au fond
Coin aveugle
  • Une rangée continue au-delà, si bien que l'autre mur cède moins de longueur
  • Une partie du caisson se trouve derrière son voisin, atteinte de biais
  • A besoin de dégagement au retour, sinon la porte accroche la rangée voisine

Dites lequel vous voulez et redemandez. Elle ne proposera pas ce coin une seconde fois — le planificateur pas à pas ne recommande jamais deux fois le même coin. Le chapitre sur les coins passe les deux en revue, et ça vaut deux minutes avant de répondre.

À quoi ça ressemble vraiment

Vous — “Bon. Qu'est-ce que je devrais faire ensuite?”

Emma — “Des murs mais rien dans la pièce, et il faut d'abord régler le coin. Deux options : un caisson d'angle carré, ou un coin aveugle. Lequel?”

Vous — “Coin aveugle. Je veux que le mur de la fenêtre continue.”

Emma — “Alors il recommande un caisson bas de coin aveugle dans le coin des murs un et deux, pour que la longue rangée continue au-delà. On le met?”

Vous — “Allez-y.”

Emma — “C'est fait. C'est l'article un.”

Remarquez qu'elle a demandé avant de placer. Elle le fait toujours : rien n'est appliqué avant que vous acceptiez à voix haute, et ce qui atterrit ne représente qu'un seul pas d'annulation.

02 La rangée

Accepter, elle place, redemander — la boucle qui construit le plancher

Le milieu d'une séance est répétitif, mais dans le bon sens. Vous demandez, elle recommande, vous acceptez, vous redemandez. Quatre ou cinq tours et la rangée de caissons bas existe. Ce qui rend la boucle tolérable plutôt qu'exaspérante, c'est ce qui arrive aux caissons déjà en place : tout ce qui est dans la pièce est traité comme verrouillé.

Sous la recommandation se trouve le même moteur qui pilote la conception automatique complète : il calcule un plan pour votre pièce, puis retourne le prochain caisson de ce plan qui n'y est pas déjà. Il ne déplace jamais en silence quelque chose que vous avez placé à la main. Déposez un caisson évier de 36″ sous la fenêtre parce que c'est là que se trouve la plomberie, et le plan se courbe autour — c'est toute la différence entre un planificateur pas à pas et une conception automatique qui écraserait votre après-midi.

Tour deux · Le mur de l'évier

Vous — “Qu'est-ce qui vient ensuite?”

Emma — “Un caisson évier de trente-six pouces sur le mur deux, juste après le coin — c'est le mur avec la fenêtre et la plomberie. J'y vais?”

Vous — “Oui.”

Emma — “Caisson évier de trente-six pouces ajouté, SB36. C'est le numéro deux.”

Tour trois · On continue

Vous — “Continuez. Pas besoin de me demander à chaque fois.”

Emma — “Ensuite, un caisson bas de vingt-quatre pouces à droite du caisson évier. Je vais quand même demander — un à la fois. On le met?”

Vous — “Mettez-le.”

Tour quatre · Une limite honnête, à voix haute

Vous — “Pouvez-vous continuer et faire les caissons hauts aussi?”

Emma — “Pas avec ceci. Le planificateur pas à pas parcourt le plancher — les caissons bas et la rangée de colonnes. Les caissons hauts, c'est le travail de la conception automatique, ou le vôtre à la souris.”

C'est la limite honnête de toute la fonctionnalité, et mieux vaut la rencontrer ici qu'au onzième tour. Le planificateur pas à pas ne parcourt que les caissons de plancher — caissons bas et colonnes, dans l'ordre, coin en premier. Après ça, les caissons hauts reviennent à la conception automatique complète ou à vos mains, et c'est avec les caissons hauts que la garniture de fenêtre, la hauteur de la hotte et les lignes de vue comptent — toutes des choses qu'il vaut mieux regarder qu'écouter.

Elle continue de demander un oui avant chaque placement, même après que vous ayez dit “continuez,” et c'est voulu. Un caisson par confirmation, c'est ce qui garde une séance rattrapable : chaque changement est une seule chose que vous pouvez regarder, juger et reprendre.

03 Les numéros

Quand vous arrêtez de vouloir le prochain caisson et commencez à en vouloir un précis

Quelque part autour du cinquième tour, vous voudrez quelque chose de précis : des tiroirs plutôt qu'une porte, un caisson bas de 18″ à côté du réfrigérateur. C'est le moment d'arrêter de demander ce qui vient ensuite et de commencer à pointer.

Pointer fonctionne par numéro. Chaque caisson et chaque électroménager en porte un, et c'est le même numéro que le planificateur affiche dans sa propre liste d'articles à l'écran — pas une étiquette privée qu'elle aurait inventée pour la conversation. Demandez-lui de lire la liste, et vous obtenez, pour chaque article, le numéro, le code du catalogue et la largeur dite comme une personne les dirait (“un caisson bas de trente pouces, B30”, pas trois lettres et deux chiffres), le mur sur lequel il se trouve, et quel article est sélectionné.

Puis ajoutez par rapport à lui. Chaque ajout est une phrase à trois parties, et pas de quatrième :

  • Le caisson — dit comme une taille et un type : un caisson bas de trente pouces, un caisson bas à tiroirs de dix-huit pouces, un caisson haut de vingt-quatre pouces
  • Le voisin — un numéro de la liste, et c'est pourquoi la liste vient en premier
  • Le côté — gauche, droite, au-dessus ou en dessous, et rien d'autre n'existe

“Mettez un caisson bas de trente pouces à droite du numéro quatre” est toute la grammaire. Ça correspond à la fonction Ajouter à droite du planificateur, si bien que ce qui atterrit atterrit collé contre son voisin, sans écart à découvrir plus tard.

Ça vaut la peine de le dire clairement, parce que c'est la frustration la plus courante d'un premier appel : il n'existe pas d'ajout à position absolue. “Mettez-le à quarante pouces le long du mur deux” n'est pas une commande, et aucune reformulation n'en fera une. Le placement est toujours relatif à quelque chose déjà dans le dessin, donc dans une pièce vide le premier article vient de la souris ou du planificateur pas à pas — et tout ce qui suit peut se dire.

Demander une modification pendant que vous êtes en vue 3D a besoin du mode Édition 3D du planificateur. Les outils l'activent eux-mêmes plutôt que de refuser, et elle le mentionne une fois quand ça arrive, si bien qu'un caisson n'apparaît jamais en 3D à côté d'un changement de mode silencieux. La liste complète des commandes est dans le chapitre de référence.

04 Petites corrections

Glissez-le de deux pouces, soulevez-le, sortez-le, reprenez-le

C'est ici que la voix gagne sa place — pas les grands gestes, mais les petits ajustements de deux pouces qui, autrement, veulent dire sélectionner, glisser, et vérifier que vous n'avez pas poussé le voisin.

  • Glisser le long du murGauche et droite veulent dire le long du propre mur de l'article, d'une distance en pouces que vous dites à voix haute — pas gauche et droite sur votre écran. Faites pivoter la vue 3D et la réponse ne change pas, et c'est pour ça que c'est défini ainsi.Dites“Déplacez le numéro six de trois pouces vers la gauche.” Si le voisin ou le mur est dans le chemin, vous entendez pas de place de ce côté plutôt que d'obtenir un demi-déplacement silencieux.
  • Changer la hauteur à laquelle quelque chose est accrochéHaut et bas ne veulent dire quelque chose que pour un caisson accroché, et ils règlent sa hauteur par rapport au plancher. C'est la correction la plus rapide du planificateur pour un caisson haut assis un pouce plus bas que ses voisins.Dites“Montez le numéro neuf de deux pouces.” Puis vérifiez la ligne le long de la rangée en vue d'élévation, pas en 3D.
  • En sortir un — et le piège qui suitRetirer est facile, mais la conséquence ne l'est pas. Chaque retrait renumérote tout ce qui suit. Sortez le numéro quatre d'une rangée de neuf, et l'ancien cinq devient quatre, six devient cinq, et la liste que vous avez mémorisée il y a quarante secondes est décalée d'un cran jusqu'en bas.Le réflexeSupprimer, puis redemander la liste. Une phrase de plus, contre le risque de mettre un caisson quelque part de déroutant parce que vous avez adressé un numéro périmé.
  • Échanger un caisson contre un autreIl n'existe pas d'échange. Demandez-en un quand même : ce qui se passe, c'est un retrait suivi immédiatement d'un ajout dans l'espace laissé, avant que les numéros périmés ne mordent.Attendez-vous à entendre“C'est un retrait et un ajout — le trente-six sort et un trente-trois entre dans l'espace. On y va?”
  • Annuler, y compris vos propres erreursDites annuler, et la fonction annuler du planificateur s'exécute, reprenant le dernier changement peu importe qui l'a fait — le sien, ou le caisson que vous avez déplacé avec votre coude. L'historique remonte trois changements en arrière, délibérément, pour qu'une grande scène ne soit pas gardée plusieurs fois dans la mémoire du navigateur.La conséquenceLe quatrième changement en arrière est perdu pour de bon, et c'est pourquoi la section suivante existe.

La renumérotation et la limite de trois pas expliquent la plupart de la confusion d'une première séance. Ni l'une ni l'autre n'est un bogue; les deux sont évidentes une fois, et plus jamais après. Si une séance a dérapé, le chapitre pour s'en sortir est celui à lire.

05 Ce qu'elle ne fait pas bien

Quatre choses à garder dans votre main de souris

La version utile de cette fonctionnalité n'est pas un concepteur de cuisine mains libres. C'est un hybride, et la répartition cesse d'être subtile après une demi-heure : la souris pointe, la voix répète. Tout ce que vous pouvez voir et cliquer est plus rapide à cliquer. Tout ce que vous feriez huit fois de suite est plus rapide à dire.

  • Couleur, fini et comptoirRien de tout ça n'est branché à la voix, et la raison honnête, c'est que ça ne devrait pas l'être. La couleur des portes, la peinture des murs, le plancher et les comptoirs se décident en regardant, dans la lumière de la pièce, avec l'échantillon en main. Elle peut dire ce qui est actuellement sur un caisson; elle ne peut pas le repeindre. Le chapitre sur la couleur est l'endroit pour cette décision.
  • Des chiffres que vous voudriez vérifier deux foisUne distance en pouces dite à voix haute convient pour un petit ajustement — trois pouces à gauche, un pouce et demi vers le bas. Un chiffre qui doit être exact appartient à un champ où les chiffres restent affichés à l'écran, parce qu'entendre un chiffre répété n'est pas la même chose que le voir.
  • Comparer deux options à l'œilRien de parlé n'aide ici. Elle lit une description écrite du design, pas une image de celui-ci, donc elle ne peut pas vous dire laquelle de deux rangées a l'air mieux, et elle ne fera pas semblant. Ce qu'elle peut et ne peut pas voir est expliqué ici.
  • Tout ce qui est visible et à un clicSi le caisson est à l'écran et que la souris est dans votre main, cliquer prend un quart de seconde et une phrase en prend quatre. Les numéros se rendent utiles dans les cas gênants : deux caissons identiques de 18″ dans une même rangée, quelque chose de caché derrière une colonne en 3D, ou vos mains occupées à tenir un ruban contre un mur.

Ce qui laisse la forme d'une bonne séance : la souris pour les murs, la sélection et tout ce que vous voulez regarder pendant que vous décidez; la voix pour les placements répétitifs, les petites corrections, la boucle du “qu'est-ce qui vient ensuite”, et les questions pour lesquelles vous ouvririez autrement un chapitre. Sur une tablette, l'équilibre change, parce qu'un doigt est un moins bon pointeur qu'une souris, et qu'un microphone est tout aussi bon.

06 Bien arrêter

Enregistrer est une affirmation, charger est une question, le silence est gratuit

Bien terminer une séance ne prend qu'une phrase, et sauter cette étape est la seule façon de perdre un après-midi avec cet outil.

Dire “enregistrez ceci” sans nom écrase le design que vous avez ouvert — exactement ce que fait le bouton d'enregistrement. Donnez-lui un nom, et il s'enregistre comme quelque chose de nouveau, laissant l'original intact. Cette seconde forme est la phrase la plus précieuse du chapitre : “enregistrez ceci sous Plan B” avant d'essayer quoi que ce soit de radical. Annuler couvre trois changements; un nom couvre tout l'après-midi, et sortir quatre caissons pour voir si la rangée fonctionne mieux en tiroirs mange plus de trois pas.

Charger est la direction destructrice. Ouvrir un design enregistré remplace tout ce qui est à l'écran, alors elle demande d'abord et propose d'enregistrer le travail ouvert. Acceptez l'offre. Enregistrer comme ouvrir ont tous les deux besoin que vous soyez connecté, et si vous ne l'êtes pas, vous l'entendez clairement plutôt que d'entendre que ça a fonctionné.

Ce qui se passe quand vous arrêtez de parler

Cinq minutes de silence, et la connexion se ferme exprès. Le microphone reste ouvert, mais rien ne quitte votre ordinateur — la page ne fait que mesurer le niveau localement — et elle revient quand vous avez réellement parlé un moment, avec le fil de la conversation intact. Environ vingt minutes de silence, et elle relâche complètement le microphone.

Le temps s'écoule par blocs de cinq minutes. Dix minutes gratuites par jour et par compte, remises à zéro selon le jour civil de Toronto; après ça, un bloc coûte 1 GH Coin. Un bloc ne se renouvelle que si vous avez réellement parlé pendant celui-ci, et parlé dans la dernière minute et demie, de sorte qu'un appel que vous avez délaissé ne continue pas en silence.

Une dernière chose avant de parler librement : les appels vocaux ne sont pas enregistrés. L'audio va de votre navigateur directement au fournisseur de reconnaissance vocale, ne nous atteint jamais, et aucune transcription n'est conservée. Les conversations tapées, elles, le sont. Cette asymétrie est voulue, et elle est écrite noir sur blanc sur la page de confidentialité.

07 Avant de commander

Ce que vous avez à la fin, et ce qui reste à faire

Après vingt-cinq minutes, le fichier contient quelque chose de réel : de véritables caissons sans cadre à des tailles de catalogue, avec des portes à recouvrement complet et des pattes réglables. Le plan est fait de choses qui existent plutôt que de rectangles qui les approximent, et c'est pourquoi vous ne pouvez pas concevoir par accident un caisson bas de 34″ qu'aucune usine ne fabrique.

Ce que vous devriez avoir à l'écran :

  • Des murs aux vraies longueurs et hauteurs — dessinés par vous, à partir de mesures prises à trois hauteurs par mur
  • Une rangée de caissons bas et de colonnes — construite pas à pas depuis le coin, avec tout ce que vous avez placé à la main laissé exactement où vous l'avez mis
  • Des caissons hauts que vous avez placés vous-même — ou que la conception automatique a placés, parce que le planificateur pas à pas ne s'occupe pas des caissons hauts
  • Un devis en direct à l'écran — visible ligne par ligne, et rien commandé par la voix, délibérément
  • Le tout enregistré sous un nom — pour que demain commence là où aujourd'hui s'est arrêté

Puis vient la partie qu'aucun assistant ne fait pour vous. Ni elle ni le planificateur pas à pas n'ont vu votre pièce ni rencontré votre plomberie. Trois vérifications se dressent entre ce fichier et une commande :

Faites l'audit de l'aménagement. Ouvrez chaque porte dans votre tête — réfrigérateur, four, lave-vaisselle, et chaque caisson à côté d'eux. Parcourez les allées pour vérifier le minimum de 36″. Trouvez le remplissage à chaque mur et à chaque coin intérieur. Le chapitre des douze erreurs est la liste de vérification, écrit pour exactement ce moment.

Confirmez les ouvertures des électroménagers. En les comparant aux dimensions d'ouverture brute du fabricant pour le modèle exact que vous achetez — pas la largeur publicitaire. Référence au chapitre ici.

Faites regarder ça par une personne. Les nôtres, ou n'importe qui ayant déjà installé des cuisines. La raison honnête, c'est notre propre limite : le planificateur pas à pas est bon pour l'ordre et l'adjacence, et il ne sait rien de votre bâtiment. Ses réponses bricolage s'appuient sur le guide écrit de ce site, et quand la recherche ne retourne rien de pertinent, elle dit qu'elle n'est pas certaine et vous oriente vers une personne plutôt que d'inventer une réponse. C'est le comportement qu'on souhaite — et la raison pour laquelle la dernière vérification n'est pas logicielle.

À suivre dans cette série : comment le planificateur pas à pas décide quoi recommander — la règle du coin en premier, la règle des articles verrouillés, et pourquoi il répond parfois par une question à la place.

? Autres questions fréquentes

Réponses directes

Comment concevoir une cuisine avec l'IA, étape par étape?+

Dessinez d'abord les murs à la souris, parce que l'assistante n'a pas d'outil de mur et qu'une forme se dessine plus vite qu'elle ne se décrit. Puis lancez un appel vocal et demandez ce que vous devriez faire ensuite. La logique par étapes du planificateur répond avec un caisson, quel mur et pourquoi; vous acceptez, elle le place, et vous redemandez. Corrigez par numéro tout ce que vous n'aimez pas, puis enregistrez sous un nom. Le mesurage et la vérification finale par un vrai audit de l'aménagement restent les vôtres.

Dois-je dessiner les murs moi-même, ou l'IA peut-elle le faire?+

Vous les dessinez. Les murs sont la seule partie de la pièce pour laquelle l'assistante vocale n'a pas d'outil, et quatre clics de souris donnent un rectangle exact là où la version parlée prend quatre phrases qui peuvent chacune être mal comprises. Si vous demandez quoi faire ensuite avant qu'aucun mur n'existe, la réponse est d'ajouter d'abord les murs, ce qui est correct plutôt qu'un échec : elle ne peut pas recommander un caisson dans une pièce qui n'existe pas.

Que devrais-je dire en premier à un concepteur de cuisine par IA?+

Demandez ce que vous devriez faire ensuite. Cette phrase ne passe pas du tout par le modèle de langage : elle fait tourner la propre logique par étapes déterministe du planificateur sur votre aménagement réel, sur le serveur, et revient avec exactement l'une de trois choses, une recommandation précise avec sa raison, une question à laquelle il faut répondre d'abord, ou une déclaration comme quoi il est bloqué et pourquoi. La majeure partie d'une séance consiste à répondre à ça.

Pourquoi recommande-t-il un caisson d'angle avant toute autre chose?+

Parce que le coin est la position que les deux rangées partagent, et tant qu'il n'est pas décidé, aucune des deux rangées n'a de point de départ fixe. Des caissons placés vers l'intérieur depuis les extrémités ouvertes se rencontrent au milieu avec un reste gênant entre eux. Le planificateur pas à pas travaille coin en premier sur un L, et quand il y a un vrai choix entre un caisson d'angle carré et un caisson de coin aveugle, il vous remet ce choix comme une question à deux options nommées plutôt que de décider à votre place. Il ne recommande jamais deux fois le même coin.

L'IA refait-elle mon aménagement si j'ai déjà placé des caissons?+

Non. Tout ce qui est déjà dans la pièce est traité comme verrouillé. Le planificateur pas à pas fait tourner le même moteur que la conception automatique complète, puis retourne le prochain caisson de ce plan qui n'est pas déjà dans votre pièce, de sorte qu'il conçoit autour de vos décisions au lieu de les annuler. Un caisson évier que vous avez mis sous la fenêtre à la main reste sous la fenêtre.

Puis-je concevoir toute une cuisine à la voix sans toucher à la souris?+

Non, et vous ne le voudriez pas non plus. Les murs se dessinent à la souris, les couleurs, les finis et les comptoirs ne sont pas du tout branchés à la voix, et tout ce que vous pouvez voir et cliquer est plus rapide à cliquer qu'à décrire. La posture de travail est un hybride : la souris pour pointer et dessiner, la voix pour les placements répétitifs, les petites corrections et les questions. Le planificateur pas à pas ne parcourt aussi que les caissons de plancher, donc les caissons hauts sont le travail de la conception automatique ou le vôtre.

Comment annuler quelque chose que l'assistante a fait?+

Dites annuler. C'est la fonction annuler du planificateur lui-même, donc elle reprend le dernier changement, qu'elle l'ait fait ou que vous ayez déplacé quelque chose par accident. L'historique remonte trois changements en arrière par conception, pour que le navigateur ne garde pas une grande scène plusieurs fois en mémoire, et tout ce qui est plus ancien ne peut plus être annulé. C'est pourquoi il faut enregistrer sous un nom avant d'essayer quoi que ce soit de radical.

Combien de temps puis-je parler gratuitement au planificateur?+

Dix minutes par jour et par compte, remises à zéro selon le jour civil de Toronto, après quoi le temps s'écoule par blocs de cinq minutes coûtant 1 GH Coin chacun. Un bloc ne se renouvelle que si vous avez réellement parlé pendant celui-ci, et parlé dans la dernière minute et demie, de sorte qu'un appel que vous avez délaissé ne continue pas de dépenser. Après cinq minutes de silence, la connexion se ferme exprès et revient quand vous reparlez, avec le fil intact.

Le design est-il terminé quand l'assistante dit que la rangée est faite?+

Non. Ce que vous avez, c'est un plan fait de vrais caissons de catalogue à des tailles qui existent, ce qui est un bien meilleur point de départ qu'une esquisse, mais ni elle ni le planificateur pas à pas n'ont vu votre pièce. Avant de commander, passez le plan par un audit de l'aménagement en ouvrant chaque porte dans votre tête, confirmez chaque ouverture d'électroménager par rapport aux dimensions d'ouverture brute du fabricant pour le modèle exact, et faites-le regarder par une personne ayant déjà installé des cuisines.

À vous de jouer

Dessinez quatre murs et demandez ce qui vient ensuite.

Vingt minutes avec un ruban à mesurer, quatre clics pour la pièce, puis une phrase à voix haute. Tout ce qui vient après, c'est oui, à gauche de, à droite de, et annuler.

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